Lexikon - Die Grim Dawn Meisterschaften

Allgemeine Informationen zu den Meisterschafen und Klassen. Kombinationen mit anderen Meisterschaften und Fragen zu Skills könnt ihr hier ebenfalls diskutieren.

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Beitrag von FOE » 13.07.2016, 12:58

Hallo HBF,

Bitte und Danke. :)

Sollte jetzt so besser sein, oder?! ;)
 
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Beitrag von Handballfreak » 14.07.2016, 20:30

Ja, schaut besser aus. Gute Idee mit den Listen-Punkten.
Ob da jetzt eine Absatzzeile zwischen den Fähigkeiten/Mods noch mehr bringt, oder die Erscheinung eher zerstückelt, weiß ich leider auch nicht. Aber wie es jetzt ist, schaut es auch gut aus.
Bild

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Beitrag von FOE » 15.07.2016, 07:28

Handballfreak hat geschrieben:Ob da jetzt eine Absatzzeile zwischen den Fähigkeiten/Mods noch mehr bringt, oder die Erscheinung eher zerstückelt, weiß ich leider auch nicht.
Ja ... darum hhabe ich auch die Bindestriche voran gestellt und eine unterschiedliche Größe verwendet.

- ... Hauptskill
-- ... Erweiterung
--- ... Modifikator

Ev. könnte man noch den Hauptskill Fett machen!?
 
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Beitrag von Handballfreak » 17.07.2016, 12:47

Nein, ich glaube fett bringt im Text kaum Vorteile, eher bei (Zwischen)Überschriften. Sowie es ist, schaut es gut aus.
Das mit den Strichen war mir noch gar nicht aufgefallen. Gute Idee.
Bild

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Beitrag von FOE » 19.07.2016, 13:10

So ... "Schattenklinge" ist Online ... ;)
 
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Beitrag von Pennywise » 19.07.2016, 17:02

FOE hat geschrieben:So ... "Schattenklinge" ist Online ... ;)
Schöne Arbeit.

Hab den Sprengmeister verpasst und auch gleich angeschaut. Auch ne schöne Arbeit...

Aaaaber :wink: :

Einspruch Bewertung Blendgranate!!!

"Anfänglich" kannst du guten Gewissens streichen!
Mein Bester ist gerade lvl 83 geworden und will die Blendgranaten, samt mod nicht missen. Im Gegenteil, bei Gegnermassen killen die sich teilweise selber und auch Bosse werden von den Effekten nicht ausgenommen. Der große Radius ist auch nicht zu verachten, wenn man devos daran knüpft!
Der Skill hat mir (auch) auf ultimativ schon mehrfach den Hintern gerettet. Scheint mir sehr unterschätzt, aber ich würde ihn immer wieder skillen!

Gruß,

Pennywise

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Beitrag von FOE » 20.07.2016, 07:08

Hallo Pennywise,

OK, danke für den Input!

Habe ich mal mit einen Link auf deinen Beitrag so hinterlegt.


Und falls wer noch so Infos hat, nur her damit! :)

Meine Meinungen zu den einzelnen Skills sind halt nur "meine Meinungen" und müssen ja nicht für Alle gelten, sollen sie auch nicht.
 
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Beitrag von benny l » 28.07.2016, 08:39

Super Arbeit, vielen Dank. Da kann man viel lernen
Gruß
benn

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Beitrag von FOE » 28.07.2016, 09:12

Hallo benny l,

Danke und Null Problemo! 8)


//Edit@11:30h

"Okkulist" Online gestellt ... :)
 
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Beitrag von FOE » 18.08.2016, 12:56

Hallo,

"Schamane" Online gestellt ... :)
 
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Beitrag von FOE » 23.08.2016, 13:04

Hallo,

So, nun ist auch die letzte Meisterschaft "Soldat" Online ... :)
 
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Beitrag von Black Guard » 23.08.2016, 21:18

Vielen vielen Dank für deine Mühen :)
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Beitrag von Lumareco » 20.01.2017, 06:37

Hi ihr Lieben,

ich bin gerade stutzig geworden, als ich mir beim Sprengmeister die zwei Modifikationen zum Skill Feuerschlag -> explosiver Schlag angesehen habe. Da steht bei bei versengende Macht, das eine 2H-Nahkampf- oder 2H-Fernkampfwaffe benötigt wird und bei Versengender Schlag, das eine 1H-Nahkampf- oder 2H-Fernkampfwaffe benötigt wird.

Laut Grim Calc funktioniert Versengender Schlag nur mit einer 1H-Nahkampfwaffe.

Bild

Ist da die 2H-Fernkampfwaffe nur ausversehen in die Übersetzung reingerutscht?

Meine Übersetzung ist die letzte aktuelle, die man im Spiel downloaden kann.
LG
Lumareco
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Beitrag von Döspaddel » 20.01.2017, 07:07

habe eben mal mein Spiel auf Englisch gestellt:

da steht dann, dass man für die eine Fähigkeit "two handed ranged or melee weapon" benötigt.

Bei der anderen steht "requieres an one hand melee weapon"

Muss also in der deutschen Übersetzung mit reingerutscht sein ...

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Beitrag von FOE » 20.01.2017, 08:46

Hallo Lumareco,

Da hat Döspaddel Recht, da ist uns wohl ein kleiner Fehler unterlaufen, da würde wohl der Passus kopiert und dann nicht korrekt korrigiert ... :roll:

Danke für den Hinweis!


//Edit

Siehe hier, für eine entsprechende Korrektur ...
 
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