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Schnelle Erholung??

Verfasst: 22.02.2009, 14:25
von Scarto
Hallo zusammen.
Ich habe mal wieder eine Frage zur Skillung meines Templers,
und zwar: Sollte ich schnelle Erholung skillen oder nicht
(wie gesagt: ich spiele als Templer)?
Bringts die niedrigere Schildregenerationszeit und der höhere Schildblock echt?

Wäre Euch dankbar für Antworten. :)

Verfasst: 22.02.2009, 14:46
von Perturabo
wenn du viel im nahkampf bist, sollte man zum Ende hin den Skill schon drinne haben. Du blockst dadurch viel häufiger und kassierst so wesentlich weniger schaden.

Verfasst: 22.02.2009, 14:48
von Handballfreak
Also es ist definitiv keiner der überlebenswichtigen Skills beim Templer, schadet dem Konzept aber auch nicht. Ich persönlich nutze den Skill mit meinem Templer aber eher selten, was daran liegt, dass die meisten Gegner auch so kein Problem sind und ich in der Hinsicht auch nicht jedes Mal den Skill neu aktivieren will. Benutzen tue ich ihn eigentlich nur bei Bossen oder Helden(gruppen).

Skillen sollte man ihn auf jeden Fall, weil alle Eigenschaften (Reduktion der Schild-Regenerationszeit, erhöhte Absorption und besserer Block) dem Templer durchaus nützlich sind. Je nach dem wie viel der Skill durch deine Ausrüstung an Punkten zusätzlich bekommt, solltest du die verbleibenden Punkte auffüllen, sodass er möglichst gemaxt ist, was auch die Anwendungszeit erhöht. Da er aber - wie schon erwähnt - nicht überlebenswichtig ist, solltest du die Punkte erst gegen Ende der Laufbahn deines Chars investieren, weil sie meist bei anderen Skills vorher nützlicher aufgehoben sind.

Verfasst: 22.02.2009, 20:33
von aka Gordi Lott
ich würd in den skill mind 1 punkt stecken wegen den 10% rüstungsabsortion wenn mann dann nnoch übrig hat max

Verfasst: 28.02.2009, 19:57
von poison
Hallo ertsmal,

naja meiner Meinung nach ist das deine 8 Punte wert da man so ganz gut auf 100% Schildblock kommt. Und wie shcon gesagt Runstüngsabsorbation ist auch nicht zu verachten. Anfangs benutzte des eh mehr für Bosskämpfe aber später mit bestimmter Höhe von -Recharge ist das Ding Pflicht und ein "Dauerzustand" :)


mfg poison

Verfasst: 01.03.2009, 11:27
von Hütchen
Ist eher ne Frage der Spielweise oder ?
Wer als Meele immer in diversen Mods unterwegs ist, sich also auch mal in mitten einer Machebogihorde gesehen hat,der kanns gut brauchen.

Für mich -> Maxen

Schnelle Erholung

Verfasst: 29.06.2009, 20:29
von WeisserRitter
Hallo allerseits,

Ich spiele ja den Weissen Ritter (Verteidigung+Natur)
und ich muss sagen, das ich ab Mantikor Akt 2 in Episch nicht mehr ohne Auskomme (bei bossen oder massen).

Ich denke, in Legendär sollte man ihn Maxen und nach Möglichkeit auf 90% Schildregenerationszeit bringen (mit +4 zu allen Skills)

Lohnt sich aber nur in Zusammenhang mit Neuer Mut und wenn man zumindest im 2. Slot mit dem Schild kämpft - ich denke beim Templer is es auch nicht anders als beim Wächter in dem Punkt.

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