Geist = Geisterbeschwörer
Geist / Sturm = Orakel
Geist / Erde = Hexenmeister
Geist / Kriegsführung = Zauberbrecher
Geist /Verteidigung = Redner
Geist / Natur = Wahrsager
Geist / Jagd = Gebeinmeister
Geist / Gaunerei = Magiemeister
Alle Klassenkombinationen mit der Geistmeisterschafft
Der Geisterbeschwörer vereint Angriff und Verteidigung mit heimtückischen Fähigkeiten zum Entzug der Lebenskraft des Feindes, während die eigene gestärkt wird. In höheren Stufen verstärkt das Talent, einen mächtigen Leichenkönig zu rufen, die Fähigkeit, Schaden zu verursachen, erheblich.
Moderatoren: Handballfreak, FOE
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