[Mod] Diablo 2 Lilith - Enhanced Edition 2.2

In diesem Forum könnt ihr über die D2I Mod diskutieren.

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Lupus
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Beitrag von Lupus » 18.03.2012, 14:42

INSANEF0R3V3R hat geschrieben:
Lupus hat geschrieben:Ich weiß nicht ob das wichtig ist, aber die 30/20 Skellete waren mit Kampfbefehl+Mod gebuffed.
Kann es dann nicht sein, dass es an dem +1aaf von Kampfbefehl gelegen hat?!
Keine Ahnung, auf jeden falls sind die Skelette erst durch Kampfbefehl (+2aaF) auf 30/20 gekommen.

gentrie
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Beitrag von gentrie » 18.03.2012, 16:55

Hallo,
erstmal will ich sagen, dass die Modifikation mein Titanquestfieber wieder entfacht hat. Macht echt Spaß, und kann es kaum erwarten mal alles an Klassen durch zu testen. Bin noch nichtmal mehr scharf auf Diablo 3.

Aber leider habe ich ein Problem mit der Musik. Und zwar kann ich die Musik nicht leiser stellen! Es läuft alles über die Soundeffekte. Gibt es irgendeine Möglichkeit das per .ini zu regeln? Die in "mygames" funktioniert auf jedenfall nicht.
Oder auf die harte Tour, die .arz zu entpacken (aber wie?) um die darin enthaltende Musik per mp3editor leiser zu regeln. Dann wieder alles zu packen?

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Beitrag von FOE » 18.03.2012, 18:34

Hallo gentrie,

willkommen in unserem Forum. Wir freuen uns über den Zuwachs der Community und wünschen dir viel Spaß beim Diskutieren. Trotzdem wollen wir dich - zur Sicherheit noch einmal - darauf aufmerksam machen, dass es in diesem Forum bestimmte Regeln gibt. Die Forenregeln findest du hier, sowie auch Links zu vielen wichtigen Themen rund um TQIT. Bitte lies sie Dir zumind. einmal genau durch!

Falls du noch Neuling in Sachen Titan Quest bist und noch nicht so lange spielst, seien dir auch die FATQ & Tipps für Anfänger ans Herz gelegt. Und wenn du Gegenstände mit anderen Spielern hier im Basar tauschen möchtest, beachte bitte dazu die Basar-Regeln.

Schon mal vielen Dank für das Beachten der vielen Regeln :wink: und viel Spaß beim Spielen! :D

Gruß
Das Moderatoren Team
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gentrie hat geschrieben:erstmal will ich sagen, dass die Modifikation mein Titanquestfieber wieder entfacht hat. Macht echt Spaß, und kann es kaum erwarten mal alles an Klassen durch zu testen.
Freund' mich/uns zu Lesen! :)
gentrie hat geschrieben:Bin noch nichtmal mehr scharf auf Diablo 3.
:lol: Dass könnte ich nicht von mir behaupten. ;)
gentrie hat geschrieben:Aber leider habe ich ein Problem mit der Musik. Und zwar kann ich die Musik nicht leiser stellen! Es läuft alles über die Soundeffekte.
Stimmt, ist mir bis jetzt noch nicht so aufgefallen!?
gentrie hat geschrieben:Gibt es irgendeine Möglichkeit das per .ini zu regeln? Die in "mygames" funktioniert auf jedenfall nicht.
Nicht dass ich wüsste ... liegt wohl daran, dass es eine Mod ist, beim Hauptspiel funktioniert es ja!?
gentrie hat geschrieben:Oder auf die harte Tour, die .arz zu entpacken (aber wie?) um die darin enthaltende Musik per mp3editor leiser zu regeln. Dann wieder alles zu packen?
Ja, wäre u.U. eine Möglichkeit, die "MP3.arc" so zu manipulieren!?

Zum "Bearbeiten" kann man das Tool "ArchiveTool.exe" verwenden, liegt im Installationsordner von IT und ist aber "nur" ein Kommandozeilentool, also etwas schwierig in der Bedienung.

Wenn man es ohne Parameter unter/mit CMD.exe startet, dann bekommt man eine Auflistung der möglichen Parameter.
 
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gentrie
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Beitrag von gentrie » 18.03.2012, 19:26

Danke für die freundliche Begrüßung.

Mittlerweile habe ich selbst schon ein wenig rumexperimentiert. Habe es geschafft mit dem Archivetool die mp3s zu entpacken. Dann mit dem Freewaretool mp3gain alle auf die gewünschte Lautstärke zu bringen.
Nur bekomme ich die Dateien nicht mehr gepackt. Bin anscheinend zu blöd dazu, obwohl ich schon zu DOS-Zeiten einen PC hatte(lange ist es her).

Wäre toll wenn du/ihr mir sagen könntet wie die Komandozeile aussehen muß.

:edit
Beim Hauptspiel klappt alles so wie es soll. Bzw. der Der/Die Modder können ja auch nichts dafür das TQ diesen kleinen Fauxpax an den Tag legt

:edit 2
Habs geschafft ;)

:edit 3
Leider doch nicht. Nun kommt gar keine Musik mehr. Ausser wenn ich wieder das Original Mod-File benutze.

:edit 4
Problem gefunden. Und zwar werden in meinem .arc Archiv immer die kompletten Pfade zu den mp3s mit eingefügt.

Der Pfad ist dann so: mp3.arc\d\mp3 da liegen dann die mp3s.
Der richtige Pfad ist aber nur: mp3.arc also im Stammverzeichnis sollen sie sein.

Bin nun mit meinem Latein am Ende. Google hilft mir auch nicht weiter wie die mp3s ins Stammverzeichniss kommen.

:edit 5 :roll:
Soooo... habe herausgefunden das, wenn ich die Dateien mit /Dateiname.mp3 aus meinem d:Stammverzeichniss Kopiere alles ok ist.
Das geht nur einzeln für jede Datei. Schreibe mir gleich eine .bat damit ich nicht alles mühselig von Hand eintragen muss.

Fall gelöst, bin Stolz auf mich nicht aufgegeben zu haben *würg-Eigenlob stinkt* nun kann ich später ruhig schlafen.

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Beitrag von FOE » 19.03.2012, 09:38

gentrie hat geschrieben:Danke für die freundliche Begrüßung.
Null Problemo!

Ist Standard, hier bei Uns.
gentrie hat geschrieben:Mittlerweile habe ich selbst schon ein wenig rumexperimentiert.
[...]
:edit 5 :roll:
Soooo... habe herausgefunden das, wenn ich die Dateien mit /Dateiname.mp3 aus meinem d:Stammverzeichniss Kopiere alles ok ist.
Das geht nur einzeln für jede Datei. Schreibe mir gleich eine .bat damit ich nicht alles mühselig von Hand eintragen muss.

Fall gelöst, bin Stolz auf mich nicht aufgegeben zu haben *würg-Eigenlob stinkt* nun kann ich später ruhig schlafen.
Super! :)

BTW, könntest Du bitte diese Batch-Datei posten, dieser Umstand ist ja nicht ganz Uninteressant!?

Und bitte auch die Einstellungen für "mp3gain", wenn möglich!?
 
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Beitrag von gentrie » 19.03.2012, 10:39

Erstmal habe ich die mp3s sortiert. Sowas wie Vogelgezwitscher oder neue Monsterattacken sollten in der Original lautstärke bleiben.
Dann den Rest bei mp3gain einfügen und auf Trackanalyse klicken. Bei Target Volume die gewünschte Dezibel hinzufügen. Nun auf Track Gain Klicken. Das war es dann auch schon.

Das Archivetool habe ich im TQIT Verzeichnis ausgeführt. Bei mir
D:\Games\Titan Quest Immortal Throne

Die ganzen mp3s habe ich nach d:\ kopiert.

Die Batch erzeugt die neue mp3.arc dann im TQIT Ordner. Und muss dann nach C:\Users\dein Benutzername\Eigene Dateien\My Games\Titan Quest - Immortal Throne\custommaps\Diablo 2 Lilith\resources kopiert werden. (Win7)

Hier dann noch die Batch mp3.bat

archivetool mp3.arc -add /666_tnotb.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /ailedroitecitadelle.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /ailegauchecitadelle.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /ambiancecavernesulfurique.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /ambiancecimetiere.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /ambiancecoeurmontagne.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /ambiancecouloirpenitent.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /ambianceentrailleile.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /ambiancegrotteclef.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /ambianceilefoumi.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /ambianceilemeduse.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /ambianceilesorciere.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /ambiancejungleasteria.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /ambiancejungleilerouge.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /ambiancemontagneinterdite.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /ambianceplageasteria.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /ambiancerepaire.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /ambiancesombre1.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /ambiancetemple.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /ambiancetombeau.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /ancientsd2.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /areneaccueil.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /arenebataille.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /armecamp.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /asile.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /assaultasteria.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /bastion.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /batailleasteria.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /bataillehighlandpercussiontq.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /bigwoodendoorsclose.wav 0
archivetool mp3.arc -add /birdsong_denseforet.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /boismaudit.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /boismauditambiance.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /bonze.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /bordmerileoeilrouge.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /bordureasteria.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /bruitageassaultasteria.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /bruitage_ile_corbeau.wav 0
archivetool mp3.arc -add /bruitambiancedino.wav 0
archivetool mp3.arc -add /bruitambiancedragon.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /bruitambiancescarabe.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /bruitbataille.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /bruitcriscarabe.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /bruitdragon.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /bruitinquietant2.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /bruittempleporte.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /campshudrabattlekerak.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /catacomb.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /chamoos3foundationsofstone.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /chamoosandril.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /chamoosmoutain.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /chantdeseaux_concerning_hobbits.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /chapellefond.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /checkpoint2.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /chemindeslarmes.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /chemindesmorts.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /citadelle.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /cloche.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /corbeau.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /couloirpenitent18.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /coursinterieur.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /crioddon.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /criraptor.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /crisorciere.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /crisorciergrunt.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /cri_femme.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /cri_homme.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /cross.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /cryptboss.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /desert.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /devantlemonastere.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /diablo_caves.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /draken.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /draken43.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /drakenbul.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /draken_chant0.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /draken_fond0.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /eclaireurambiance.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /eclaireurambiance.wav 0
archivetool mp3.arc -add /egout.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /elendar_ambiancefond.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /elendar_hopefails.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /entrailleilerougedidihalls.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /epicheart.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /explosionarchemindestruction.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /falaise_mashes.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /fly.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /fontaine.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /forestjour_a.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /forestnuit_a.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /forteressestrange.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /forteresse_drumsgaugamela.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /fortuna.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /foudre1.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /foudre2.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /foudre3.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /foudre4.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /foumi1.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /fountainloop.wav 0
archivetool mp3.arc -add /fourmi2.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /fourmiliere2_myotis.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /fourmiliere_vespertilio.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /geyserscheol.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /gorgonbataille09.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /gouffre.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /grandesallehelgonout4.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /grandlac.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /grillon.wav 0
archivetool mp3.arc -add /grondementvolcano.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /grottebleuilerougerhhtd.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /hell0.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /hell2.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /highland.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /highlandbrave.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /highlandouvertureporte.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /hudra.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /humanmonstervox01.wav 0
archivetool mp3.arc -add /humanmonstervox02.wav 0
archivetool mp3.arc -add /humanmonstervox03.wav 0
archivetool mp3.arc -add /humanmonstervox04.wav 0
archivetool mp3.arc -add /iced2.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /ilemer.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /ilesorciere_lux aeterna.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /incendie.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /invocation.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /jardintempleout1.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /jungleilerougedidi.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /kurast.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /lecoucherdusoleil.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /leoric.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /linlys.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /manoir.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /marche.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /marecage.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /mephisto.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /messagere5150.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /messagerpsit.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /mine2.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /mine3eau.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /mineexterieur.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /mines1.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /mnetopambiance_kohmruder.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /mnetopmusique_kohtojerusalem.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /moineboss_tq.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /monastereinterieur.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /monasteresanctuaire.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /monastery.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /montagnebruitbete1.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /montagnebruitbete2.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /montagneflute.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /montagnegrotteforet.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /montagneneigeambiance.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /montagneventgrotte.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /mortarbres.wav 0
archivetool mp3.arc -add /mortsorciere.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /mouettevagueloin.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /mouettevagupres.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /musiqueminesiran2.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /nest.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /oiseauxboiselendar.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /oiseauxeauxchantante.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /orbe.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /outtake1.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /outtake2.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /outtake3.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /parccitadelle.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /passagedemon_molossus.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /passagesecret.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /passagesecretephors.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /passagesombre.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /plateaudesetoiles.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /pluieok.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /portecitadelleouvre.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /poulesauveuse.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /prison.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /promenadehelgon.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /promenademoutain.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /rat.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /rire.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /rirehelgon.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /riresorciere.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /rire_fauxpere.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /rogue_80.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /routeelendar_sorrow.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /sallegrandconseil.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /sallepiege.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /scorpiondeath01.wav 0
archivetool mp3.arc -add /scorpiongrotte.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /scorpionmeurt.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /seonnynassaut.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /sewer.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /sieged2.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /silencedialog.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /silencedialoglong.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /siran.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /soldatgroupe.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /sonapparitionpasseur.wav 0
archivetool mp3.arc -add /sonentraille1.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /sonjungleileoeilrouge1.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /sonjungleileoeilrouge2.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /sonmerilemedusefourmi.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /sonplateaulinlys.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /souterrainventeux.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /spawn.wav 0
archivetool mp3.arc -add /special.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /spider.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /temple.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /templeelendar01.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /thecrypt.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /thedayofthegreatchange.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /theecstasyofgold.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /thunder_hudra.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /tigrebruitage.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /tigrebruitage2.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /tombeaumendawin.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /tombeauwurtanentenar.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /tombrotattacka01.wav 0
archivetool mp3.arc -add /tombrotattackb01.wav 0
archivetool mp3.arc -add /tombrotdeath01.wav 0
archivetool mp3.arc -add /toru.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /tourdumage.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /travauxasteria.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /trefle.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /tristram.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /vaguesurlaplage2.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /victoiredraken68.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /villagesorciere.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /volcan.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /wilderness_80.mp3 0
archivetool mp3.arc -add /zombievoice3.mp3 0

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Beitrag von FOE » 19.03.2012, 11:14

Hallo gentrie,

Danke für die Ausführungen! :)
 
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Beitrag von Violos » 19.03.2012, 15:14

Hallo Gentrie!

Schön daß du das schon gelöst hast.

Die Tatsache, daß archivetool auch Ordner annimmt lässt einen zwar prinzipiell alles auf einmal packen, aber wenn kein Ordner mit rein soll ist es etwas kniffliger.

Das sollte aber klappen (tool, mp3.arc & mp3s im selben Verzeichnis):

archivetool "mp3.arc" -replace "./*.mp3" 9


Zum Ansehen und Entpacken der .arc dateien gibt es übrigens auch den Arc Explorer.

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Beitrag von gentrie » 19.03.2012, 16:50

Danke für den Tip Violos. Weißt du zufällig auch ob dort einfach so neue Mp3s eingefügt werden können, oder gibt es noch irgendwo eine Datei die die Playlist enthält?

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Beitrag von Lupus » 19.03.2012, 18:22

Also ich hab da ein oder 2 weitere Probleme mit D2L. Denn meine Assa muste gerade in Hochland feststellen, dass die schon aktivierten Portale nicht angezeigt werden. Dann dachte ich mir startest du mal neu, aber leider musste ich dann feststellen, dass meine Assa alle ihre Fähigkeiten und Punkte in den beiden Meisterschaften verloren hat und nun meiner lvl 51 Assa 170 Skillpunkte fehlen und sie auch keine Assa mehr ist, da sie auch keine Meisterschaften mehr hat. Ich hatte D2L wie folgt angemacht: Erst hatte ich die neuste Version von D2I gestartet, bin dann auf Zurück und dann auf Eigenes Spiel und dann auf D2L. Hab ich da beim Laden irgendwas falsch gemacht? oder warum ist plötzlich alles weg?
mfg Lupus

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Beitrag von Violos » 19.03.2012, 20:51

@Lupus
Das klingt nach einem typischen Lilith-Problem.

Erst einmal brauchst du D2I nicht zuerst laden. Das ist bloß ein Trick, der bei mir funktioniert hat um charaktere zu importieren. Aber generell ist es denke ich riskant, mods zu mischen!

Bei Lilith wird sogar empfohlen, immer gleich nach laden des Spieles das zu starten und nichts anderes zu machen. Nicht mal das Hauptspiel, weil sonst Portale verschwinden.

Und dann gibt es natürlich noch die Geschichte mit dem Triple-Load...

Generell würde ich von Lilith chars immer ein Backup machen. Es scheint einfach zu viel zu geben, was zerschossen werden kann.

Schlimmstenfalls musst du die mit dem bösen tool wiederherstellen.



@Gentrie
gibt es noch irgendwo eine Datei die die Playlist enthält?
Ich bin relativ sicher daß diese "Töne" direkt über Trigger-Bereiche auf der Karte selbst aktiviert werden. Insofern kann man nicht viel tun, außer unter gleichem Namen was anderes speichern.

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Beitrag von gentrie » 19.03.2012, 20:54

Hast du deinen Char am Anfang auch in jedem Schwierigkeitsgrad geladen, bevor du mit dem Spielen richtig angefangen hast?

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Beitrag von Lupus » 19.03.2012, 21:22

gentrie hat geschrieben:Hast du deinen Char am Anfang auch in jedem Schwierigkeitsgrad geladen, bevor du mit dem Spielen richtig angefangen hast?
Das muss man nicht. Man kann auch erst einen Schwierigkeitsgrad beenden und dann einfach in C:\Dokumente und Einstellungen\User\Eigene Dateien\My Games\Titan Quest - Immortal Throne\SaveData\User\_Charname\Maps_jalavia.map erstellt dort einen Ordner namens "Epic" und einen namens "Legendary" und kopiert die "map.dat" aus dem Ordner "Normal" in die Ordner "Epic" und "Legendary" und schon kann der Char problemlos in Episch und Legendär gespielt werden^^. Hat bei meiner Druidin wunderbar funktioniert^^.

@Violos
Du hast vermutlich recht. Jetzt stellt sich nur die Frage wieso es passiert? allerdings hab ich hierfür nichtmal nen Anhaltspunkt =(
Dann werd ich wohl in Zukunft meine D2L Chars immer vor beendigung des Spiels sichern.

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Beitrag von FOE » 20.03.2012, 09:03

Lupus hat geschrieben:Also ich hab da ein oder 2 weitere Probleme mit D2L. Denn meine Assa muste gerade in Hochland feststellen, dass die schon aktivierten Portale nicht angezeigt werden. Dann dachte ich mir startest du mal neu, aber leider musste ich dann feststellen, dass meine Assa alle ihre Fähigkeiten und Punkte in den beiden Meisterschaften verloren hat und nun meiner lvl 51 Assa 170 Skillpunkte fehlen und sie auch keine Assa mehr ist, da sie auch keine Meisterschaften mehr hat.
Tja, wie Violos schon geschrieben hat: leider typische Lilith-Probleme!

@Portale: Man muss/darf Lilith immer nur bei einen frisch gestarteten TQIT starten! Vorher darf man keine andere Mod oder die Kampagne starten!

@Verlorene Settings: Die kommt leider auch manchmal vor, wenn man Lilith in Verbindung mit anderen Meisterschaften spielt, egal welche (D2I, Masteries usw.).

Für diesen Fall gibt's aber eine Möglichkeit: Wie spiele ich gedownloadete Maps?, Punkt "Was kann ich tun, wenn ich eine Char Falsch gestartet habe?"

Und/Oder halt Vorher/Nachher immer den/die Char-Daten sichern.
Lupus hat geschrieben:Ich hatte D2L wie folgt angemacht: Erst hatte ich die neuste Version von D2I gestartet, bin dann auf Zurück und dann auf Eigenes Spiel und dann auf D2L.
Dass war der Fehler! Das Starten von D2I vor D2L!

Lupus hat geschrieben:[Tipple-Load-Trick]
Das muss man nicht. [...]
Mag schon sein, dass es so auch funktioniert, aber IMO ist da der "Tipple-Load-Trick" die einfachere Variante und ist ja auch gleich erledigt, wenn man einen neuen Char beginnt.
Lupus hat geschrieben:Jetzt stellt sich nur die Frage wieso es passiert? allerdings hab ich hierfür nichtmal nen Anhaltspunkt =(
Tja, warum/wieso kann ich Dir auch nicht sagen, was die Portale betrifft könnte es wohl daran liegen, dass da Lilith eine "eigenes/geändertes System" dafür verwendet, beim Char-Reset habe ich aber auch keinen blassen Schimmer.

Den Char-Reset hatte/habe ich auch ab-und-an, rein zufällig und nicht nachvollziehbar. Darum mache ich auch immer Backups der "Player.chr" Datei, entweder bevor ich zum Spielen beginne und/oder Danach.

Wenn Du jetzt kein solches Backups hast, aber z.B. die TQVault verendest, dann kannst Du ggf. von dort noch ein Backup zurück holen, da ja TQvault einen jeden Dateizugriff auch sichert, siehe TQVault-Thema!
 
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Beitrag von Violos » 20.03.2012, 14:55

Der D****er hat unter "Einstellungen" übrigens eine Auto-Backup funktion, die deinen Char alle x Minuten sichert und die letzten y Backups aufhebt.


Alternativ, wie in der Readme beschrieben, sobald man sowas bemerkt per Alt+Tab raus und die player.chr aus
My Games/Titan Quest - Immortal Throne/SaveData/User/_(NAME)/Backup/ retten, bevor man sie durch verlassen des Spieles überschreibt.

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