Werd mir nich einig was für ein Char [Erledigt]

Allgemeine Informationen zu den Masteries. Kombinationen mit anderen Masteries könnt ihr hier ebenfalls diskutieren.

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xXxTHQxXx
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Werd mir nich einig was für ein Char [Erledigt]

Beitrag von xXxTHQxXx » 23.02.2011, 15:43

So ersteinmal muss ich mich entschuldigen das ich ein neues Thema angefangen habe aber man wird ja ganz wirr im Kopf wenn man alles liest da ja überall was anderes geraten wird ^^

Ich spiele TQIT nun schon seit 2 Jahren und habe auch hier und da ein paar erfolge gehabt ^^

Nun will ich aber einfach mal einen neuen Char anfangen nur bin ich mir nicht so wirklich einig was für einen......

Magier: Bin ich sehr gut drauf zu sprechen da ich die einfach geil finde, Mein erfolgreichster war Erde+Traum und is innerhalb von einem Wochenende auf lvl 34 gestiegen ^^

Bogi: Naja mal ausprobiert aber schnell die lust verloren is zwar schon ne kampfmaschiene aber nich so wirklich wenn man keine erfahrung damit hat

Krieger: Naja auch mal ausprobiert habe aber festgestellt das mir ein Kampfmagier besser liegt aber leider auch sehr Energiezehrend ist und wenn man nich aufpasst is er dann auch mal schnell down....

So und ich bin ja kein Anfänger mehr nur bin ich mir nicht im klaren was von den dreien ich nehmen soll und wenn ich mich dann entschieden hab steht immernoch die frage welche kombination ?


Ich danke euch jetzt schon für eure Hilfe :lol:
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Bill the Butcher
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Beitrag von Bill the Butcher » 23.02.2011, 16:26

Wenn du Magier gut findest => Druide.

Das beste! :)


Sturmböe und Seuche zusammen ist einfach weltklasse.

Ob du dazu dann Eissplitter, Blitze oder deine Wölfe den Rest machen lässt bleibt dir überlassen, ist alles mehr als gut spielbar.
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xXxTHQxXx
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Beitrag von xXxTHQxXx » 23.02.2011, 17:35

Sturmböe und Seuche
Naja mit Natur hab ick mich noch nie so befasst und Sturm, naja wie soll ich sagen, .... ich bin iwann mal drann verzweifelt sturm zu spielen weil es einfach nich richtig losging .....

es war mir leicht zu lahm ......

Ich weis nich lohnt es sich z.b. Gaunerei mit Natur oder Natur und Traum

wie spielt sich eig Natur+Geist und Traum+Geist so?
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freddyfrosch
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Beitrag von freddyfrosch » 23.02.2011, 17:42

Traum + Geist spielt sich fantastisch!
habe gestern angefangen mit Göttlicher- Char ist voll super man kann bis auf die ersten paar quests natürlich total schnell Lvln. Was den Spaßfaktor ankurbelt :arrow: echt nur zu empfelen!!
GOGOGO!

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xXxTHQxXx
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Beitrag von xXxTHQxXx » 23.02.2011, 17:44

gibts da iwelche dinge die man bei der kombi unbedingt wissen sollte ???

Ich würde sie mit Stab spielen da ja mehr int und ges kommt als str
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Beitrag von Handballfreak » 23.02.2011, 17:47

Wenn dich spezielle Klassen interessieren, hindert dich niemand daran, die entsprechenden Guides zu lesen. In den meisten findest du einen ersten, guten Einblick in eine mögliche (meist die vielversprechendste) Spielvariante mit dieser Klasse.

:arrow: Guide-Unterforum

Für Magier eignet sich neben Traum und Erde wie immer auch Sturm, Geist und Natur, letzteres eher für den Support.

Im Startpost wären übrigens ein paar Kommas nicht schlecht gewesen. Also ein klein wenig auf die Rechtschreibung achten. :wink:
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Beitrag von xXxTHQxXx » 23.02.2011, 17:52

jojo habs mitbekommen ^^, bin da erst aufgestanden xD

Ich sag mal so ich habe ja schon rummgelesen wie was weis ich was aber es verwirrt mich eher mehr als das ich schlau werde ^^.

Und da bringt es mir mehr wenn ich Antworten von Leutenm bekomme die diese Kombies eventuell schon gespielt haben....

ach und hallo Handballfreak lange nichmehr geschrieben ^^
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Bill the Butcher
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Beitrag von Bill the Butcher » 23.02.2011, 18:57

Sturm war dir zu lahm.... :wall:

Also ich empfehle dir mal wenn du überhaupt keine Vorstellung hast bei youtube nach deinen gewünschten Klassen suchen...

Und wenn dich was anspricht, dann liest du dich hier schlau ob, wie und warum das so funktioniert. ;)


Ein paar Beispiele geb ich dir mal: (natürlich auch mit Sturm)^^

Eissplitterdruide
http://www.youtube.com/watch?v=r4OgTH_HGTI

Beschörer (Natur/Erde)
http://www.youtube.com/watch?v=GlKeSsp1Ntg

Stabgöttliche mit LKS
http://www.youtube.com/watch?v=ZuR0zqfNBJs

Wahrsager
http://www.youtube.com/watch?v=Cdmwn10FgvM

Paladin (Caster mit -100% CD )
http://www.youtube.com/watch?v=su0uChxnhfE

Weiser (Caster mit -100% CD)
http://www.youtube.com/watch?v=X2CYbw_qMu0

Ritualist (Petmaster)
http://www.youtube.com/watch?v=0l6E1qAX ... re=related

Zauberbrecher (Caster)
http://www.youtube.com/watch?v=ZgUMZLT1vmw

Hexenmeister
http://www.youtube.com/watch?v=EEueUdfq1rc


Lass dich inspirieren ;)
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Beitrag von freddyfrosch » 23.02.2011, 20:18

Falls du Geist + Traum nimmst, achte bitte darauf, dass du die ersten staticpoints(mind. die ersten 10-12 points) auf jedenfall in int spendest.
Und ich würde ein equipment mit viel Leben wählen.
GOGOGO!

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Beitrag von xXxTHQxXx » 15.04.2012, 14:06

danke für die Auskunft/Hilfe

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Peterlerock
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Beitrag von Peterlerock » 15.04.2012, 17:08

freddyfrosch hat geschrieben:Falls du Geist + Traum nimmst, achte bitte darauf, dass du die ersten staticpoints(mind. die ersten 10-12 points) auf jedenfall in int spendest.
Warum denn in int?

In Geschick, damit Du überhaupt Magierklamotten tragen kannst (brauchst am Ende 174 Geschick, und Traum liefert nichts).

Danach dann alles in Intelligenz, um den Schaden der Zauber zu steigern.

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