Lexikon - Grim Dawn Guide

Fragen und Antworten zu Haupt-/Nebenquests, Kopfgelder und Devotion in Grim Dawn.

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Re: Lexikon - Grim Dawn Guide

Beitrag von Black Guard » 24.07.2019, 15:32

Kleines Update:

:arrow: In Kapitel 16.1.1 habe ich den Kessel der Spannung als garantierten Fund ergänzt
:arrow: Die restlichen völlig normalen Schilde, die tean weiter oben gepostet hatte, sind nun auch endlich eingefügt
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Re: Lexikon - Grim Dawn Guide

Beitrag von FOE » 09.09.2019, 18:20

@13.2.3 In den Schlund des Wahnsinns [Into the Jaws of Madness]

Ich wollte jetzt mal gegen "Ulgrim" kämpfen, anstatt ihn zu überreden, aber er hat mich platt gemacht. :?

Wenn man jetzt ein 2. Mal zu ihm kommt, dann beginnt der ganze Dialog von Vorne und man kann ihn dann wieder auch überreden!

Sollte man ev. als Tipp hinterlegen ...
 
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Re: Lexikon - Grim Dawn Guide

Beitrag von Black Guard » 11.09.2019, 17:08

Hallo FOE, danke für die Info. Nehme ich gerne mit auf. Allerdings habe ich Ewigkeiten nicht mehr gegen den lieben Ulgrim gekämpft, tststs :wink:
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Re: Lexikon - Grim Dawn Guide

Beitrag von FOE » 12.09.2019, 06:30

Hallo BG,

Null Problemo! Bild
 
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Re: Lexikon - Grim Dawn Guide

Beitrag von Black Guard » 12.09.2019, 19:40

Update zu Kapitel 21.3 Verborgenes Refugium (Secret Akt 7)

Etwas rechts vom Schrein findet man in einem Urnen Cluster Leovonis Ring. In Ultimativ hat er ein nettes Prefix.
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Für einen neuen Char zum Leveln eine schicke Sache.


Bin ich die Tage drüber gestolpert. Scheint neu zu sein. Gibt es noch mehr solcher Items? Ich hatte vorher noch nie von Legendären Gegenständen mit Level 10 gehört.
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Re: Lexikon - Grim Dawn Guide

Beitrag von tean101 » 12.09.2019, 20:42

Nein, ist ne nette Geste von Zantai für einen speziellen Anlass gewesen ...

https://forums.crateentertainment.com/t ... ells/89350
:arrow: Verwaltet Eure Chars und Quests in Grim Dawn... :hooray:

:arrow: Grim Dawn Char und Quest Manager :hooray:

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Re: Lexikon - Grim Dawn Guide

Beitrag von Black Guard » 13.09.2019, 13:38

Danke für die Info
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Re: Lexikon - Grim Dawn Guide

Beitrag von Black Guard » 04.01.2020, 14:45

Nachdem ich eine Weile leider kein GD spielen konnte, geht es jetzt endlich mit Riggs Aufgabe aus dem Update mit version 1.1.5.0 weiter. Nur mit Inhalt muss das neue Kapitel 20.1.12 noch gefüllt werden.


20.1.12 Schulden begleichen [Paying Debts]
Auftraggeber: Riggs fordert in der Konklave der Drei nach der Aufgabe "20.1.11 Noch tiefer in der Schuld" die Begleichung seiner Schuld ein. Damit dir diese Aufgabe von Riggs angeboten wird, musst du mindestens Level 50 sein.

Aufgabe: Erwartungsgemäß hat Riggs keine einfache aufgabe für dich. Er verlangt von dir, ihm das mächtige Artefakt "Iris der ewigen Nacht" aus einer verschollenen Oase im Grab der Ketzer jenseits des Tals der Auserwählten, zu beschaffen. Aus guten Gründen wurde dieses Artefakt vor Jahrhunderten vom Korvanischen volk tief in der Wüste verborgen. Um den Weg zur verschollenen Oase zu öffnen benötigst du Morgoneths Siegel.
:arrow: Erlange das erste Siegel von Morgoneth
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:arrow: Erlange das zweite Siegel von Morgoneth
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:arrow: Erlange das dritte Siegel von Morgoneth
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:arrow: Öffne den Weg zur verschollenen Oase
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...

Belohnung:
- Skelettschlüssel (zu Beginn der aufgabe)
- 30.000 / 80.000 / 150.000 Erfahrung
- Zufälliger epischer Schmuck in Normal / Zufälliger legendärer Schmuck in Elite und Ultimativ


Edit:
Es gibt ja sogar noch weitere Aufgaben


20.2 Eines Abzeichens würdig [Worthy of Merit]
Auftraggeber: Marr im Konklave der Drei verrät dir als kleines Geheimnis, dass du beim Händler Asgra rechts neben ihm, Verdienstabzeichen erwerben kannst.

Aufgabe: Erwerbe ein Verdienstabzeichen in Elite oder Ultimativ

Belohnung:
- -/- / 4.000 / 10.000 Erfahrung
Gibst du dieses Verdienstabzeichen an andere Charaktere von dir weiter und beutzt sie dann, wird der entsprechende Schwierigkeitsgrad freigeschaltet.


to do:

- Aufgabe 20.1.12 xxx [Paying Debts] vervollständigen - erledigt
- Infos zu 20.1.6 Enahts Schlund [The Maw of Enaht] ergänzen - erledigt
- Secrets, Krab des Kätzer (Roguelike Dungeon) ergänzen
- Bezeichnung "(Roguelike Dungeon)" für bessere Suche im Inhaltsverzeichnis/Kapitelüberschriften ergänzt - erledigt
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Re: Lexikon - Grim Dawn Guide

Beitrag von Black Guard » 31.01.2020, 19:41

Der erste Teil von Riggs neuer Aufgabe bis zum Eingang der verschollenen Oase ist fertig

20.1.12 Schulden begleichen [Paying Debts]
Auftraggeber: Riggs fordert in der Konklave der Drei nach der Aufgabe "20.1.11 Noch tiefer in der Schuld" die Begleichung seiner Schuld ein. Damit dir diese Aufgabe von Riggs angeboten wird, musst du mindestens Level 50 sein.

Solltest du die Aufgabe ablehnen, wird Riggs seine "Partner" auf dich ansetzen und Jagd auf dich machen.

Aufgabe: Erwartungsgemäß hat Riggs keine einfache Aufgabe für dich. Er verlangt von dir ihm das mächtige Artefakt "Iris der ewigen Nacht", aus einer verschollenen Oase im Grab der Ketzer jenseits des Tals der Auserwählten, zu beschaffen. Aus guten Gründen wurde dieses Artefakt vor Jahrhunderten vom Korvanischen Volk tief in der Wüste verborgen. Um den Weg zur verschollenen Oase zu öffnen, benötigst du Morgoneths Siegel.

:arrow: Erlange das erste Siegel von Morgoneth
Das erste Siegel findest du im dritten Level von Enaths Schlund bei Gurblix der Verdaute.

Eingang
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Enaths Schlund Level 1 bis 3
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:arrow: Erlange das zweite Siegel von Morgoneth
Das zweite Siegel findest du im zweiten Level der verlassenen Bastion bei Jarinthor der Sandsturm.

Eingang
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Verlassene Bastion Level 1 und 2
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:arrow: Erlange das dritte Siegel von Morgoneth
Das dritte Siegel findest du im dritten Level der heulenden Tiefen bei Hallanx der Vergessene.

Den Eingang zu den heulenden Tiefen erreichst du von der Sonnenbann-Oase aus.

Eingang
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Heulende Kluft
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Heulende Tiefel Level 1-3
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:arrow: Öffne den Weg zur verschollenen Oase
In der Nähe vom Rift Korvan Stadt ist der durch eine mächtige Rune verschlossene Eingang zur verschollenen Passage, hinter dem der Weg der Verdammten beginnt.

Eingang zur verschollenen Passage
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:arrow: Besiege Morgoneth im Grab des Ketzers
Pfad der Verdammten
Bild folgt

Verschollene Oase
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Grab des Ketzers
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Hof der Magier
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Morgoneths Torheit
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Belohnung:
- Skelettschlüssel (zu Beginn der Aufgabe)
- 30.000 / 80.000 / 150.000 Erfahrung
- Zufälliger epischer Schmuck in Normal / Zufälliger legendärer Schmuck in Elite und Ultimativ
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Re: Lexikon - Grim Dawn Guide

Beitrag von Black Guard » 11.02.2020, 13:36

Update Aufgabe "Schulden begleichen" abgeschlossen

20.1.12 Schulden begleichen [Paying Debts]
Auftraggeber: Riggs fordert in der Konklave der Drei nach der Aufgabe "20.1.11 Noch tiefer in der Schuld" die Begleichung seiner Schuld ein. Damit dir diese Aufgabe von Riggs angeboten wird, musst du mindestens Level 50 sein.

...

:arrow: Besiege Morgoneth im Grab des Ketzers
Pfad der Verdammten
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Verschollene Oase
Nachdem du den Pfad der Verdammten schnell hinter dir gelassen hast, gelangst du endlich zur Verschollenen Oase.
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Grab des Ketzers
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Die folgende Tür führt zum Roguelike Dungeon und ist nur mit einem Skelettschlüssel zu öffnen und wird von Der Wächter des Siegels bewacht. Weitere Details dazu findest du in Kapitel "21.7 Grab des Kätzers (Roguelike Dungeon)"

Hof der Magier
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Morgoneths Torheit
Morgoneth findest du ganz am Ende dieses Gebietes in der "Verbindung der ewigen Nacht"
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Belohnung:
- Skelettschlüssel (zu Beginn der Aufgabe)
- 30.000 / 80.000 / 150.000 Erfahrung
- Zufälliger epischer Schmuck in Normal / Zufälliger legendärer Schmuck in Elite und Ultimativ
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Re: Lexikon - Grim Dawn Guide

Beitrag von Black Guard » 11.02.2020, 14:19

Update mit Infos zum Roguelike Dungeon - Der Guide ist wieder vollständig auf dem aktuellen Stand V 1.1.5.2 :)

21.7 Grab des Kätzers (Roguelike Dungeon)
Von der Verschollenen Oase aus erreichst du das Grab des Kätzers, hinter dem ein weiterer Roguelike Dungeon liegt.

Verschollene Oase
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Level 1: Grab des Ketzers
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Roguelike Dungeon
Die folgende Tür, am Ende vom "Grab der Ketzer", führt zum Roguelike Dungeon und ist nur mit einem Skelettschlüssel zu öffnen. Sie wird von Der Wächter des Siegels bewacht.

In den nächsten beiden Levels "Hof der Magier"und "Morgoneths Torheit" lauern an vielen verschiedenen Stellen die Gegner Nachkomme des Hungers. Nur von diesen Gegnern und von Morgoneth selbst, kannst du mit etwas Glück Teile des Sets Rüstung der ewigen Nacht bekommen.

Level 2: Hof der Magier
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An der Stelle, an der auf dem Bild der Magier Sethris zu sehen ist, sind immer zwei von insgesamt sieben von Morgoneths Magiern zu finden. Jeder dieser Magier kann jeweils einen blauen und einen lila Ring fallen lassen, sowie auch monsterspezifische grüne Rüstungsgegenstände. Beispielhaft ist Magier Anubar verlinkt.

Level 3: Morgoneths Torheit
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Auf dem Weg zu Morgoneth kannst du im Westen ein "Vergessenes Reliquiar" finden (Errungenschaft "hungrige Finsternis"). Wie beim "Deathroom" in den Stufen der Folter, stürmen, sobald du der Truhe zu nahe kommst, mehrere Wellen von Gegnern auf dich ein. Hast du alle Wellen überlebt, was nicht immer ganz einfach ist, wartet die Truhe als Belohnung auf dich.

Weiter im Osten hat der Händler "Yurrith Verdammte Seele" an einer festen Stelle seinen Laden. Wie die anderen Händler der Roguelike Dungeon, kannst du bei ihm "nur" besondere Dinge kaufen, jedoch keine Gegenstände verkaufen.

Morgoneth findest du schließlich ganz am Ende dieses Gebietes in der "Verbindung der ewigen Nacht". Nur er kann den Helm des oben genannten Sets Rüstung der ewigen Nacht als Beute fallen lassen. Im Kampf beschwört er immer einen seiner Magier. Der Kampf gegen Morgoneth lässt sich deutlich leichter gewinnen, wenn man diesen beschworenen Magier so schnell wie möglich dahin zurückschickt, wo er hergekommen ist. Nach dem Kampf kannst du seine Schäzte als Belohnung mitnehmen.
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