Problem mit heroisch mod
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ja aber komme ständig nach helos
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ja
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Hmm...hast du die Einstellungen auch im Art Manager überprüft?
Wenn ja,dann musst du in den TQ installationsordner gehen und in den ordner custommaps gehen.Kopiere dann die Karte in den custommapsordner in my games>TQIT(oder TQ)>custommaps rein.
Wenn ja,dann musst du in den TQ installationsordner gehen und in den ordner custommaps gehen.Kopiere dann die Karte in den custommapsordner in my games>TQIT(oder TQ)>custommaps rein.
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bei mir gibts keine custom maps!!!
edit:
hab zwar custom maps gefunden aber komm da nich weiter kannst du vielleicht die genauen Pfade reinschreiben??? Dank im vorraus!!!
Handballfreak: Bitte keine Doppelpostings machen, wenn seit dem letzten Post nicht mehr als ein paar Stunden vergangen sind. Dafür gibt es den Edit-Button.
edit:
hab zwar custom maps gefunden aber komm da nich weiter kannst du vielleicht die genauen Pfade reinschreiben??? Dank im vorraus!!!
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Alsooooo......Ich bin mir sicher das du TQIT besitzt.Der Pfad bei mir ist D:\spiele\Titan Quest Immortal Throne.Da befindet sich der custommaps ordner.Bei dir lautet der Pfad warscheinlich so C:\Programme\THQ\Titan Quest Immortal Throne.Und da findest du dann den custommaps ordner.Wie gesagt.Kopierst dann einfach deine Karte in folgenden Ordner.Ich schätze bei dir lautet der so C:\Dokumente und Einstellungen\Dein Computer Name\Eigene Dateien\My Games\Titan Quest - Immortal Throne\custommaps
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BEi mir im installations ordner gibts kein coustom maps
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Muss auch nicht sein. Der Ordner wird nur benötigt, wenn man mit dem Editor arbeiten will und auf selbst gemachte Objekte zurückgreifen möchte. Sonst findet der Editor einige .dbr- oder .qst-Dateien nicht und zeigt "missing record" an - obwohl es im ArtManager und QuestEditor funktioniert.Lord Adruan hat geschrieben:BEi mir im installations ordner gibts kein coustom maps
Lösung:
In deinem Installationsverzeichnis muss der "Costumsmaps"-Ordner (Groß- und Kleinschreibung ist dabei egal.) und darin eine gebuildete (möglichst aktuelle) Version deines Mods vorhanden sein.
Lösungsweg A:
Im ArtManager muss als "Build"-Pfad das Installationsverzeichnis angegeben werden, dann wird der Costummaps-Ordner dort erstellt und der gebuildete Mod darin gespeichert und der Editor kann die fehlenden Daten laden.
Gefahr dabei: Nie ohne ausgewählten Mod builden, sonst ist eine IT-Neuinstallation nötig.
Für das korrekte Spielen der Karte muss der gebuildete Mod nachher natürlich wieder in das Costummaps-Verzeichnis unter MyGames kopiert werden.
Lösungsweg B:
Du kopierst deine Mod/Map von deinem Costummaps-Verzeichnis unter MyGames in den selbst erstellten Costummaps-Ordner in deinem Installationsverzeichnis.
##################################################
So viel nur zum Hintergrund des Costummaps-Ordners in deinem Installationsverzeichnis. Dass dein Problem damit zusammenhängt, bezweifle ich aber.
Hinweis: Zur gezielteren Lösung deines Problems wäre es hilfreich, noch mehr Informationen dazu und zum Einstehungshergang deines Mods zu erfahren. Denn sonst raten wir hier nur ins Blaue.
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also folgender maßen: Ich hab meine Karte erstellt Schritt für Schritt wie in der Video Anleitung.Dann klick auf eigenes Spiel spielen und da steht dann "Worl01.map" da.Ich klick auf start und komm nach Helos.
Edit: Ich habs geschafft!!! Aber weiß einer von euch unter welchem NAmen der Karawanentreiber is???
Edit: Ich habs geschafft!!! Aber weiß einer von euch unter welchem NAmen der Karawanentreiber is???
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Ok danke aber es geht nicht dass ich Items aus einem Eigenen Spiel zu einem Char der normalen Kampagne gebe oder??? Also ich mein über Karawane???
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