Achilles Difficulty Mod

In diesem Forum werden Mods präsentiert und diskutiert, die die Optik, den Schwierigkeitsgrad und Bugs des normalen Spieles ändern.

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kargl
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Beitrag von kargl » 22.03.2008, 20:46

Für meinen Göttlichen ist selbst da Typhon kein Problem, da sind ihm schon
3 Typhons gefährlicher.
Aber das ist glaub ich der einzige, der ihn immer noch so leicht plättet. :roll:

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Erlandil
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Beitrag von Erlandil » 22.03.2008, 21:23

Hab den Mod grad mal mit D.Gerken im Mp ausprobert. Vom Seidenstrasse bis zum große Mauer portal jeder um die 7 tote.
Im einen Mob 4 Dragonerhelden. Der Riesenpeng war langsamer tot als sonst Typhon.
Aber: Jeder um die 2 Level aufgestiegen. (und wir sind immerhin im 30er bereich)
Also bei guten Chars empfielt es sich.

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ZEUSofEnse
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Beitrag von ZEUSofEnse » 22.03.2008, 21:26

Wie lange habt ihr denn gezockt ?


Weil 2 Level schaff ich auch locker mit xmax ^^
GodofEnse lvl 64__________Vorbote
FighterofEnse lvl 64 durch__Eroberer
Peter KLose lvl 62 durch____Than
uvm.
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Erlandil
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Beitrag von Erlandil » 23.03.2008, 08:50

Von Portal nach der Yetihöhle bis zum Großen Mauer Portal

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Wadim
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Beitrag von Wadim » 23.03.2008, 11:45

Kriegt man auch mehr Erfahrung pro mob, weil die sind ja jetzt stäker als vorher?
Würde mich mal brennend interessieren :wink:
Honor among thieves...

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Denislov
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Beitrag von Denislov » 23.03.2008, 14:08

Ich möchte meine Meinung resignieren :P

Achilles Difficulty Mod in Legendär auf den Schlachtfeldern von Athen --> :shock:

DAS ist Hart!!! Die erste Mobgruppe bestannd aus sieben Heldenmonstern und Geschosse sind geflogen... OMFG :shock:
Mich hats einmal, wieder mal durch einen Lag -.-, aus den Schuhen des Lebens gerissen :(
Hab mich aber gerächt *gg*

Die Hydra war dann aber kein Problem, die lag nach 10 Sek :lol:

Also... Achilles Difficulty Mod ist doch sauschwer ;)
Platzhalter.

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Screatchy92
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Beitrag von Screatchy92 » 23.03.2008, 14:53

Boa das geht auch schon auf Normal so ab. Ich hab in helos bei dem Magier
3 Bogenschützenhelden und fünf so fette Styrenhelden getroffen.
Und deren lvl war ca auf 13 und ich auf 2. Ich habs aber ohne Tode geschafft mit viel Gefühl und Geduld.
lg Screatchy


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drogoth
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Beitrag von drogoth » 25.03.2008, 21:39

Jo der Mod is nit leicht, ich hab auch mal im Monsterlager vor Athen gespielt(Level 63 leg.) u. das ging gut hab . Wegen dem Mod benutzt meine Templerin wieder Heiltränke :wink: .: Gestorben bin ich kein Mal :D
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Joffix
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Beitrag von Joffix » 26.03.2008, 19:13

Puh, ich war grad in episch beim Minotaurus und Talos. Der Minotaurus hat meinem Eroberer mit 2,1k VQ doch glatt 2500-er Crits reingehauen, das erlebt man wirklich nicht alle Tage.
Talos hingegen hab ich kaum getroffen, der hatte eine so hohe VQ von mindestens 1800...
XMax ist gegen Achilles Mod teilweise einfach Kindergarten!

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Horst the expert
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Beitrag von Horst the expert » 26.03.2008, 19:48

Oha,das is ja heftig Joffi :shock:,da müste man ja an die 4k vq um das ohne weitere Schäden auszuhalten :P

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drogoth
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Beitrag von drogoth » 28.03.2008, 10:58

Eigentlich sind die Bossmonster nit verdoppelt oder verdreifacht worden oder? Cih wollte heut mal die Manticora töten u. dann waren da 2 :shock: :shock: :shock: , ich hab kein bissl schaden gemacht u. war nach dem Eisatem sofort tot
EDIT: Der Skorpionkönig is auch schlimm, ich mach bei dem kein bissl Schaden :shock:
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Doombringer
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Beitrag von Doombringer » 28.03.2008, 12:13

Ich bin mit meinem Behüter (100% Geschosse ausweichen, 2500VQ) jetzt anfang Babylon in Legendär und mußte Talos links liegen lassen :(
Trotz Jagdruf, Beutestudium und Kolossform hab ich dem grad mal den Lack beschädigt und er brauchte nur 2 gute Treffer um mich zu plätten.
Ich hab nen SPS von ca 6000 mit normalen Auren, komme damit sonst immer gut zurecht.


Zusatz am 30.3.08:
Oha,das is ja heftig Joffi Shocked,da müste man ja an die 4k vq um das ohne weitere Schäden auszuhalten Razz
Ich hab mal die benötigte Verteidigungsqualität beim Felsenwerfenden Neandertalkriegsherren getestet:

1.: mit 1500 VQ hatte mein Behüter in episch Criticals im 3000er Bereich erlitten

2. Test mit Haruspex und 3000VQ in Episch, es wird immernoch Schaden genommen (ca 1500 geschätzt), aber ohne Criticals

3. Erhöhung der VQ auf 4096: weder der epische noch legendäre Kriegsherr konnten noch treffen :)

Wenn ich mal Zeit hab, werde ich das auch mal bei Talos oder anderen Gegnern testen. Alles natürlich mit regulären Items ;)
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drogoth
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Beitrag von drogoth » 30.03.2008, 10:01

So, wollte grad Racheitems farmen(mit Achilles-Mod, Tal der Könige) Das 1. Grab war kein Problem. Dann im Grab von Mereptha seh ich was auf mich zu schnellen . Arhg Toxeus der Mörder. :shock: Ich zieh im die Hälfe des Lebens er mir auf u. komme auf pause u. dann ins Hauptmenü.
Ich weiß nit ob das Kerlchen durch den Achilles Mod besser geworden ist, da ich ihn bisher nur im Turtle-Level getroffen hab :D
EDIT: Hab das Spiel nochmal gestartet, ins gleiche Grab gegangn alles lief gut, unten im Hauptraum war dann aber Toxeus der Mörder :shock: :shock: , diesmal sofort tot :cry:
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Citara
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Beitrag von Citara » 30.03.2008, 10:10

Das hast du mit dem Achilles Mod noch Glück gehabt, dass dir nur ein Toxeus begegnet ist. Ein Gildenmitglied bei uns hat das zweifelhafte Glück, mit nahezu jedem Char und Schwierigkeitsgrad beim Nutzen vom Achilles Mod Toxeus + ein oder zwei Brüder zu treffen :shock:
So weit ich das beurteilen sind lediglich die Bossmonster stärker geworden, die anderen einfach nur mehr.
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drogoth
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Beitrag von drogoth » 30.03.2008, 10:16

Jezz hab ich meine Rache bekommen :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: , nach noch maligem sterben hab ich es geschafft ihn zu töten
EDIT: Bin jezz ganz unten :shock: :shock: :shock: :shock: noch 2x Toxeus der Mörder
Hab mal nen pic von der 1.Begegnung mit ihm gemacht
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