TQM-Datei aus Skinpack extrahieren?

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TQM-Datei aus Skinpack extrahieren?

Beitrag von Zazze » 25.07.2011, 11:52

Moin,

ich suche nur eine bestimmte Skin aus einem ganzen Paket. Kann man das da irgendwie als TQM extrahieren?

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Re: TQM-Datei aus Skinpack extrahieren?

Beitrag von FOE » 25.07.2011, 12:15

Zazze hat geschrieben:ich suche nur eine bestimmte Skin aus einem ganzen Paket.
Wenn Du uns auch "das Paket" verrätst, dann könnten wir u.U. auch eine Aussage treffen ...
 
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Beitrag von Handballfreak » 25.07.2011, 12:18

Nein.
Entweder du suchst nach dem Skin im Netz und hoffst, dass der Autor/Zeichner dies als eigene .tqm-Dateien veröffentlicht hat.
Oder du sagst uns, was dein "ganzes Paket" sein soll? Allskins-Mod?
Dann kann man bspw. in der Creatures(?).Arc die Textur mit dem ArcExplorer extrahieren. Mit dieser kannst du dann wieder eine .tqm-Datei basteln, wenn du das willst.
Siehe Anleitung zum Einbinden neuer Charakter-Skins ins Spiel
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Beitrag von Zazze » 25.07.2011, 12:43

@FOE: Es handelt sich um das AllSkin 0.8:
http://www.titanquest.net/tq-forum/thre ... s-for-TQIT
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Beitrag von Zazze » 25.07.2011, 20:07

Handballfreak hat geschrieben:Nein.
Entweder du suchst nach dem Skin im Netz und hoffst, dass der Autor/Zeichner dies als eigene .tqm-Dateien veröffentlicht hat.
Hat er:
http://www.titanquest.net/tq-forum/thre ... male-skins

Leider alles Dead-Links!

Edit: Hab hier noch einiges gefunden:
http://www.systemreferencedocuments.org/tqmm/
:P
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Beitrag von FOE » 26.07.2011, 07:09

Zazze hat geschrieben:Hat er:
[...]
Leider alles Dead-Links!
Tja, dann wird's wohl nix werden ... außer Jemand hat zufällig diese Skins wo auf seine HDD liegen ... ich leider nicht!?
Zazze hat geschrieben:Edit: Hab hier noch einiges gefunden: ...
Dass ist "nur" das Tool zum Einbinden der Skins ... siehe auch das Thema "Anleitung zum Einbinden neuer Charakter-Skins ins Spiel" (Link gab's schon von Handballfreak) ... :roll:
 
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Beitrag von Zazze » 26.07.2011, 08:23

FOE hat geschrieben:
Zazze hat geschrieben:Edit: Hab hier noch einiges gefunden: ...
Dass ist "nur" das Tool zum Einbinden der Skins ... siehe auch das Thema "Anleitung zum Einbinden neuer Charakter-Skins ins Spiel" (Link gab's schon von Handballfreak) ... :roll:
Das ist das Tool, stimmt schon, aber schau mal genau hin:

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Beitrag von FOE » 26.07.2011, 08:44

Zazze hat geschrieben:Das ist das Tool, stimmt schon, aber schau mal genau hin: [...]
Ja ... :roll: ... da sin natürlich auch ein paar Skin mit dabei, aber wohl nicht der Gewünschte!?

Mir ging es darum, dass Dir Handballfreak ja schon den Link zu unseren "Skin-Thema" gegeben hat, wo auch der Link zum TQMM zu finden gewesen wäre ...
 
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Beitrag von Handballfreak » 26.07.2011, 10:36

Und ich habe auch schon geschrieben, was im Falle des AllSkins-Mods zu machen ist.
Handballfreak hat geschrieben:Dann kann man bspw. in der Creatures(?).Arc die Textur mit dem ArcExplorer extrahieren. Mit dieser kannst du dann wieder eine .tqm-Datei basteln, wenn du das willst.
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