[Mod] Occultist Mod alias Underlord (out now)

In diesem Forum könnt ihr über die Conversion Underlord für IT im Allgemeinen und über die geänderten Meisterschaften diskutieren.

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Beitrag von The-Noob-Skiller » 29.03.2009, 13:26

ch habe den neuen mod gefunden und wollte ihn gleich ausprobieren :D :D . Aber wenn ich unter eigenes Spiele Dark Rogue starte, nimmt der die normalen Meisterschaften, wo das Thermometer nur bis 32 geht.
danke schon im voraus für eure antworten.
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Beitrag von FOE » 29.03.2009, 17:56

The-Noob-Skiller hat geschrieben:Aber wenn ich unter eigenes Spiele Dark Rogue starte, nimmt der die normalen Meisterschaften, wo das Thermometer nur bis 32 geht.
Bei einen neuen, leeren Charakter, gestartet unter "Eigenes Spiel"!?!
 
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Beitrag von The-Noob-Skiller » 30.03.2009, 11:16

ja

Ich habe unter eigenes Spiel DarkRogue gestartet.
Und mit einem neuen Charakter.
Als ich level 2 war kamen die normalen alten Meisterschaften, wo das Termometer nur bis 32 geht.
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Beitrag von FOE » 30.03.2009, 11:26

The-Noob-Skiller hat geschrieben:Ich habe unter eigenes Spiel DarkRogue gestartet.
Und mit einem neuen Charakter.
Ok ...
The-Noob-Skiller hat geschrieben:Als ich level 2 war kamen die normalen alten Meisterschaften, wo das Termometer nur bis 32 geht.
Nach einen Neustart vom Spiel, oder wie?!?

Wenn's jetzt nur mal Level 2 war, dann halt einfach den Char löschen und mit einen neuen beginnen!?!

BTW, hast eh auch dass unter "Anmerkung:" vom Startbeitrag befolgt!?!
 
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Beitrag von viper x » 30.03.2009, 19:18

Ich habe mir den mod runtergeladen und unter tqit save data customaps eingefügt.
Jetzt startet er unter DarkRogue aber trotzdem die normalen Masteries.
Brauche ich dafür jetzt den 1.16 fan patch??
Und wenn ja wo finde ichden (Ich finde nur einen der 45 mb groß ist, und ihr meintet ja der sei kleiner)
Ps. könntet ihr mir (wenn meiner falsch ist) den richtigen Link zum Patch geben?? :D)
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Beitrag von kargl » 30.03.2009, 19:22

Steht alles im Thread bzw. den verlinkten dort.
Occmod Beta4


Fanpatch 1.16

Installation Instructions:

The archive contains a folder called "DarkRogue." Put that folder in "My Games\Titan Quest Immortal Throne\Custommaps\". If you have any problems with installation, see this thread.

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Beitrag von viper x » 31.03.2009, 08:03

Ich habe da noch eine Frage:
Ich habe mir den Patch runtergeladen und extrahiert jetzt findet der patch tqit nicht!!!
Was soll ich tun :?: :lol:
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Beitrag von Handballfreak » 31.03.2009, 10:00

Readme-Datei lesen. Steht zwar keine direkte Lösung drin, aber der Verweis auf den engl. Thread, falls noch Fragen ungeklärt sind. Oder du hättest gleich einfach auf der Seite nachgeschaut (Link findet sich in der Maps&Mods-Übersicht). Erster Satz, erste Zeile steht folgendes:
Since some people have reported the installer can't find their game, here's an easy solution: put the installer in the Titan Quest - Immortal Throne root directory (C:\Program Files\Titan Quest Immortal Throne by default)
Also wenn der Installer beim sofortigen Starten das Spiel nicht findet, sollte man ihn ins TQIT-Verzeichnis verschieben und dort nochmals starten. Hat bei mir auch so einwandfrei geklappt.
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Beitrag von FOE » 31.03.2009, 10:01

Hi,
viper x hat geschrieben:Ich habe mir den Patch runtergeladen und extrahiert jetzt findet der patch tqit nicht!!!
Was soll ich tun :?: :lol:
Hmm, gerade mal kurz selber ausprobiert ... bei mir wird TQIT auch nicht gefunden!?!

Hast Du es auch nicht mit den Standard-Pfad installiert!?!

Keine Ahnung i.M. wie man es überlisten könnte, aber der Fan-Patch ist auch nicht "unbedingt" notwendig, bei läuft die Mod auch gut ohne dem Fan-Patch, ohne Problem!?!
viper x hat geschrieben:... unter tqit save data customaps eingefügt.
Hmm, nur zur Sicherheit: Der "customaps" Odner muss neben dem "SaveData" Ordner liegen und nicht darunter, oder sonst wo, bzw. müssen Beide im Ordner "Titan Quest - Immortal Throne" liegen!?!
 
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Beitrag von viper x » 31.03.2009, 10:38

Oh sory ehr liegt neben dem Save Data Ordner
Ohne Patch funktioniert der Mod aber leider nicht! :(
Danke für die Antworten
Viper x
Zuletzt geändert von viper x am 31.03.2009, 21:03, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitrag von FOE » 31.03.2009, 11:01

viper x hat geschrieben:Ohne Patch funktioniert der Mod aber leider nicht! :(
Warum nicht?!? Bei mir läuft er ohne Fan-Patch, ohne "sichtbare" Probleme!?!

BTW, könntest Du bitte mal deine Signatur korrigieren!?!

Bei Links müssen Vorne und Hinten je ein Leerzeichen [" "] sein, damit sie korrekt dargestellt werden und zu "imba" siehe mal hier Urban Dictionary: imba = Unausgewogenen, Überpowert!
 
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Beitrag von Handballfreak » 31.03.2009, 11:21

viper x hat geschrieben:Ohne Patch funktioniert der Mod aber leider nicht! :(
Tatsache oder Annahme ?
Wie FOE schon sagte, lässt er sich auch ohne Fan-Patch starten.
Hast du den Patch nun - wie oben beschrieben - extrahiert/installiert ?
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Beitrag von The-Noob-Skiller » 31.03.2009, 12:57

Bei mir funzt das auch net.
Ich habe alles richtig eingefügt, aber wenn ich dann unter eigenes spiel einen neuen Charakter mache und dort die Meisterschaften angucke sind das die normalen Meisterschaften.

Irgendwas habe ich falsch. :? :?
Ich habe mir den occultist mod runtergeladen, dann in custommaps einen Ordner namens DarkRogue erstellt (den er auch im Spiel findet) und dort den occultist mod namens OccultB4.rar eingefügt.

Ist das so korrekt ??
Hoffe auf schnelle Antwort :D :D :D

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Beitrag von Sedriss » 31.03.2009, 13:04

So kann das nix werden.
Die Rar-Datei musst du vorher mit einem geeigneten Programm entpacken (z.B. WinRar) 8)
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Beitrag von Dreyn » 31.03.2009, 13:06

und vorallem muss sofort unter custommaps/darkRouge die 2 Dateien Database und Ressources sein und nicht custommaps/darkRouge/darkRouge/ database..

und natürlich erstmal die Datei entpacken.. :shock:

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