Umfrage: Bevorzugte Masteries-Mod-Meisterschaft
Moderatoren: Handballfreak, FOE
- Der Inquisitor
- Nymphenbändiger
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- Registriert: 25.01.2008, 15:04
Also ich find´ Konstruktion am besten; wenn man diese Fähigkeit nimmt,
wo man +x zur Energieregeneration bekommt, kann man so ziemlich alles dauercasten(wenn die Aufladezeit stimmt;).
Da ich als 2te Meisterschaft Zauberei genommen habe,
konnte ich dann Implosion(Zauberei, Stufe 32) als Hauptangriff nehmen.
Das hat so ziemlich jeden weggehauen.
Aber auch mit anderen Meisterschaften ergänzt sich die Fähigkeit gut!
Also Leute, stimmt für Konstruktion!!!
wo man +x zur Energieregeneration bekommt, kann man so ziemlich alles dauercasten(wenn die Aufladezeit stimmt;).
Da ich als 2te Meisterschaft Zauberei genommen habe,
konnte ich dann Implosion(Zauberei, Stufe 32) als Hauptangriff nehmen.
Das hat so ziemlich jeden weggehauen.
Aber auch mit anderen Meisterschaften ergänzt sich die Fähigkeit gut!
Also Leute, stimmt für Konstruktion!!!
Warst du mit einem reinem Bestienmeister schonmal auf dem Olymp (Normal)?haas hat geschrieben:Hallo ,
ich habe auch noch nicht soviel Erfahrung darin , aber ich möcht eine Lanze für die Bestriay / Bestienkunde brechen . Ich denke das es gerade für Anfänger eine gut Wahl ist .
haas
Also ohne Hilfe des Vault´s?
Ich habe meinen da oben mit Lvl.29 gelöscht. Ich kam ja bis Typhon, aber das wars dann. Die Schildkröte (Blocker) ist schneller tot als die Käfer. Die halten etwas länger durch. Auch der Rest der Bande lebt länger als Schildi........nur die zweite Attacke des Dicken schickt auch den Rest der Truppe in den Tod.
Als reiner Bestienmeister sieht man auf dem Olymp die Sonne nicht wieder aufgehen.
Ich muss aber noch erwähnen das ich TQIT vor etwa einem Jahr deinstalliert und auch die Vault Files gelöscht habe. Es war also mit der Masterie Mod ein kompletter Neustart (ich habe ALLES gelöscht).
Sehr gute Erfahrungen habe ich mit der Mod mit einem Krieger gemacht (Waffe und Schild). Wobei der Schildschlag nicht vernachlässigt werden sollte (ähnlich dem alten "Eroberer"; nur in einer Meisterschaft vereinigt).
So ab Lvl. 30 fragte ich mich was ich dem Kerlchen noch Gutes tun kann; mir fiel aber nichts ein.
Bisher ist er ohne Tode knapp vor Ende Akt 4......mal schauen
Fällt mir imo nichts ein...aber ich mecker gern..
-
- Moderator des Messerhagels
- Beiträge: 19083
- Registriert: 23.08.2006, 08:11
- Wohnort: Vösendorf bei Wien
Hallo Phacko,
willkommen in unserem Forum. Wir freuen uns über den Zuwachs der Community und wünschen dir viel Spaß beim Diskutieren. Trotzdem wollen wir dich darauf aufmerksam machen, dass es in diesem Forum bestimmte Regeln gibt. Die Forenregeln findest du hier. Bitte lies sie dir genau durch ...
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Schon mal vielen Dank für Beachten der vielen Regeln und viel Spaß beim Spielen!
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Urlaub: 30.06. - 11.07.2008
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Schön, dass durch die Mod TQIT wieder Aktuell geworden ist!Phacko hat geschrieben:Ich muss aber noch erwähnen das ich TQIT vor etwa einem Jahr deinstalliert und auch die Vault Files gelöscht habe. Es war also mit der Masterie Mod ein kompletter Neustart (ich habe ALLES gelöscht).
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Urlaub: 30.06. - 11.07.2008
Zuletzt geändert von FOE am 24.06.2008, 11:25, insgesamt 1-mal geändert.
Servus, Erwin
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Der Weg ist das Ziel: 20.000 Beiträge
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« FOE's TQIT-Thema »
(Mein PC, meine Char usw.)
Nun ich bin inzwischen vom Schild abgekommen. Imo spiele ich eine Zweiwaffen Ordenskriegerin die nun mit Lvl. 48 Ende Akt 4 Episch rumlungert.
Hauptproblem sind Fernkämpfer und Untote, sowie ein extremer Verbrauch an blauen Tränken. Heiltränke brauche ich Dank Memnos Schwert und einem "leechenden" Säbelzahn nur wenig (von Untoten abgesehen). Ich habe zwar noch einen zweiten Säbelzahn im Gepäck, aber Memnons Schwert bringt gute Resistenzen mit.
Bisher ist die Dame zweimal ins Jenseits gewandert (in Normal bei den Tigermenschen, in Episch am ollen Stier vor dem Jadepalast). Wobei ich bei dem Kerlchen den Verdacht habe das seine Flammenwolke mehr Lebenskraftschaden macht als Feuerschaden (80% Feuerwiderstand).
Der Rest der Ausrüstung ist auch durchwachsen, Grün und Blau dominieren (aber das hängt auch vom Spielstil ab). Ich lege Wert auf Resistenzen (vor allem sekundäre).
Die primären Resistenzen kann man dem Umfeld anpassen (Bsp.: Der dicke Käfer unten in der Bibliothek.....Giftresi hochsetzen.....vor allem in Legendär).
Und nun Gute Nacht in die Runde.....irgendwo hatte ich doch noch einen alten Helm rumliegen...
Edit: Da hat aber wohl noch jemand editiert.....
Hauptproblem sind Fernkämpfer und Untote, sowie ein extremer Verbrauch an blauen Tränken. Heiltränke brauche ich Dank Memnos Schwert und einem "leechenden" Säbelzahn nur wenig (von Untoten abgesehen). Ich habe zwar noch einen zweiten Säbelzahn im Gepäck, aber Memnons Schwert bringt gute Resistenzen mit.
Bisher ist die Dame zweimal ins Jenseits gewandert (in Normal bei den Tigermenschen, in Episch am ollen Stier vor dem Jadepalast). Wobei ich bei dem Kerlchen den Verdacht habe das seine Flammenwolke mehr Lebenskraftschaden macht als Feuerschaden (80% Feuerwiderstand).
Der Rest der Ausrüstung ist auch durchwachsen, Grün und Blau dominieren (aber das hängt auch vom Spielstil ab). Ich lege Wert auf Resistenzen (vor allem sekundäre).
Die primären Resistenzen kann man dem Umfeld anpassen (Bsp.: Der dicke Käfer unten in der Bibliothek.....Giftresi hochsetzen.....vor allem in Legendär).
Und nun Gute Nacht in die Runde.....irgendwo hatte ich doch noch einen alten Helm rumliegen...
Edit: Da hat aber wohl noch jemand editiert.....
Fällt mir imo nichts ein...aber ich mecker gern..