Erlebnisbericht Rächer [Erde/Jagd]
Moderatoren: Handballfreak, FOE
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- Moderator des Herrn der Fürsten
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aus dem Meisterschaftslexikon...Wenn ich das richtig verstehe, bekomme ich doch 15% Schadenswiderstand (also gegen physischen Schaden) und erhalte zusätzlich Schadensabsorption (absolut) gegen Feuerschaden... Es sind ingame übrigens auf Stufe 1 150 absorbierter Schaden (nicht 100)...Das könnte man dort noch korrigieren...Hitzeschild
Wirkung: permanent, Kosten: einmalige Energiekosten, Cooldown: 60 sek.
Effekte (freigeschalten / gemaxt / am Cap)
Hitzeschild (12) :
45 / 70 / 80 Energiekosten
100 / 650 / 850 Schadensabsorption
Schutz gegen: Feuerschaden
+ 4 / 39 / 61 Verbrennungsschadenvergeltung für 3 Sekunden
15% Schadenswiderstand
Beschreibung
Der Hitzeschild kann auf den Spieler oder seine Begleiter gecastet werden. Er absorbiert einen festen Betrag an Feuerschaden und bietet zusätzlichen Schutz gegen physischen Schaden. Er bleibt solange bestehen, bis das Ziel den Betrag an Feuerschaden erlitten hat (nach der Reduktion durch die Widerstände).
Bewertung
Hitzeschild bringt bereits auf Stufe 1 volle 15% Schadenswiderstand. Die Steigerung des absorbierten Feuerschadens mit steigendem Level ist eher uninteressant, denn solange die Gegner keinen Feuerschaden verursachen, bleibt das Schild bestehen. Egal ob Magier oder Nahkämpfer, jeder Charakter sollte hier für den zusätzlichen Schutz gegen physischen Schaden einen Punkt investieren. Der Effekt der Verbrennungsvergeltung ist ebenso zu vernachlässigen, sodass hier mehr als 1 Punkt nicht sinnvoll ist.
Ich finde die Beschreibung auch etwas verwirrend, deshalb wusste ich nicht recht, wie ich es schreiben sollte...Habs jetzt aber in der Beschreibung korrigiert, hoffe, jetzt passt es so, vielen Dank nochmal für deinen Tip...
Die Freiheit ist ein Geschenk, das sich nicht jeder gerne machen lässt...
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Hmm, ja da hast du natürlich Recht. Die Absorption des Feuerschadens hatte ich vergessen. Imho ist die aber auch nicht unbedingt hilfreich, denn sobald irgendwo mal ein paar Feuermagier herumrennen (o.Ä.) ist der Schild eigentlich nach ein paar Sekunden hinüber. Die paar hundert Feuerschaden, die dabei absorbiert wurden, sind wohl allenfalls am Anfang noch nennenswert, später fallen sie imho aber kaum noch ins Gewicht. Und sonderlich viele und gleichzeitig gefährliche Gegner mit Feuerschäden gibt es nun auch nicht, als dass die Absorption einem da das Leben retten würde. Ich gebe zu, ich habe das Hitzeschild aber auch nie voll ausgeskillt ... da gibt es imho wichtigere Fähigkeiten.
Bez. 100 absorbierter Feuerschaden auf Stufe 1: Ich kann gerade nicht nachschauen, aber bist du sicher, dass du den Skill nicht evt. auf Stufe 2 hast (evt. durch +aaF)?
Bez. 100 absorbierter Feuerschaden auf Stufe 1: Ich kann gerade nicht nachschauen, aber bist du sicher, dass du den Skill nicht evt. auf Stufe 2 hast (evt. durch +aaF)?
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- Moderator des Herrn der Fürsten
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In deine Beschreibung des Hitzeschildes hatte ich jetzt gar nicht geschaut. Ich hatte nur die zweite Fortsetzung gelesen und dort war es mir aufgefallen. Übrigrens steht in dem Absatz immer noch "15% Schadensabsoprtion".Mausi hat geschrieben:Habs jetzt aber in der Beschreibung korrigiert, hoffe, jetzt passt es so, vielen Dank nochmal für deinen Tip...
Dreifachpost? Oo!
Wir sind in Ägypten angekommen
Edit:
Hab nen Denkfehler in meinem Konzept entdeckt...Bisher spiele ich mit Schild und Speer im Zweitslot...Da ich aber keine Stärke staten will, fällt das irgendwann mal flach, so das ich auf einen Stab ausweichen muss...Naja, ist ja auch nicht so wild...Der Char ist dann wirklich ein richtiger Hybride...
Wir sind in Ägypten angekommen
Edit:
Hab nen Denkfehler in meinem Konzept entdeckt...Bisher spiele ich mit Schild und Speer im Zweitslot...Da ich aber keine Stärke staten will, fällt das irgendwann mal flach, so das ich auf einen Stab ausweichen muss...Naja, ist ja auch nicht so wild...Der Char ist dann wirklich ein richtiger Hybride...
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