Typhoon ist ja wohl echt der Witz!!!
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@Keron
Das Problem ist dann aber, dass die Meteoriten noch ein bisschen weiterpoltern und auch noch ziemlichen Schaden verursachen.
Aber du hast recht, das Risiko muss man gehen; es ist die einzige längere Pause bei seinen magischen Attacken.
Was das hier betrifft:
Na ja ok, ich brauchte ca. 80 Heiltränke und 70 Energietränke ,aber sonst war es einfach nur Hit&Run (Mehr Run als Hit , aber sonst ging es).
Das Problem ist dann aber, dass die Meteoriten noch ein bisschen weiterpoltern und auch noch ziemlichen Schaden verursachen.
Aber du hast recht, das Risiko muss man gehen; es ist die einzige längere Pause bei seinen magischen Attacken.
Was das hier betrifft:
Ich habe mit einem Verteidiger (also keine 2. Meisterschaft) Typhon eigentlich ziemlich "einfach" gekillt.Das Problem sind vor allem die Nahkämpfer, die direkt vor Typhoon stehen.
Na ja ok, ich brauchte ca. 80 Heiltränke und 70 Energietränke ,aber sonst war es einfach nur Hit&Run (Mehr Run als Hit , aber sonst ging es).
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Man muss ihn nur erst mal kennenlernen
Wenn er die Arme hoch macht um ihn rumlaufen und weiter drauf hauen. Tiffy dreht sich dann braf mit um, aber die die Meteoriten gehen dann schön hinter ihm runter. Bei den Dornen weg. Lebens- und Manaentzugsresis nicht vergessen.
Ich find immer gut, wenn er den Meteoritenangriff macht, dann kann er die Dornen nicht ausfahren.
Wenn er die Arme hoch macht um ihn rumlaufen und weiter drauf hauen. Tiffy dreht sich dann braf mit um, aber die die Meteoriten gehen dann schön hinter ihm runter. Bei den Dornen weg. Lebens- und Manaentzugsresis nicht vergessen.
Ich find immer gut, wenn er den Meteoritenangriff macht, dann kann er die Dornen nicht ausfahren.
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Hmm... also ich spiele auch schon mit 'nem Templer (Legendär 2. Akt)Carros hat geschrieben:ich hatte mit meinem Templer Lv. 30 auch große Probleme
und hatte bisher mit ihm eigentlich keine Probleme : Phantomschlag, Schildramme, Schläger, wieder weg und nochmal von vorn... .
Ging relativ schnell (10 min.)
Also meiner Erfahrung nach benötig Typhon vorallem auf Normal jede menge Frustresistenz, Heiltränke und Manatränke.
Daneben kommte es auch auf die Klasse an. Wer mehr Resistenzen und HP hat is schon mal besser dran als einer dem beides fehlt.
Grunsätzlich gilt aber Resistenzen vor Lebenspunkte.
Und immer wieder Hit&Run. Das ist halt nach wie vor das einfachste auch wenn es nervt.
Daneben kommte es auch auf die Klasse an. Wer mehr Resistenzen und HP hat is schon mal besser dran als einer dem beides fehlt.
Grunsätzlich gilt aber Resistenzen vor Lebenspunkte.
Und immer wieder Hit&Run. Das ist halt nach wie vor das einfachste auch wenn es nervt.
Gruß,
fisk
Korsar 63 - BanditIn 59 - Göttlicher 47 - EroberIn 43 - DruidIn 41 - Haruspex 38 [UL]
---Jetzt: Käsekuchen für alle! ---
fisk
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Habe Tiffy gerade auf Normal geschlagen. Alle drei Telkine ohne zu sterben und Tiffy mit 1 Tod. Das einfache daran ist, dass ich einen Paladin spiele. Ich habe aber auch sehr gute Waffen (gerade Anfang N4) habe, zum Beispiel trage ich momentan das Schwert des Damokles
Zuerst Kolossform, davor noch den Sturmnimbus und dann noch die Bolzenfalle durch den Thrakischen Kürass draufgeworfen. Nach dem einzigen Tod bin ich wieder hochgelaufen (anderer Tod bei dem 5-Pack Zyklopen kurz vor Tiffy) und habe immer Hit & Run gespielt. Das lief folgendermaßen ab:
Ich laufe zu Tiffy, Schildramme, renne wieder zurück, Heiltrank, hin, Schildramme, Donnerschlag, renne zurück, Heil- und Manatränke, wieder hin, Schildramme, Bolzenfalle, Zauberbrecher und Todesvision und wieder zurück. Irgendwann war die Kolossform wieder aufgeladen und dann habe ich Tiffy einfach so im Nahkampf fertig gemacht.
Mein Ausrüstung war Afaik:
Dienekes Schatten
Schwert des Damokles
Thrakischer Kürass, zwischendurch auch der des Somaphyklus oder so
Das Bollwerk
Kaiserliche Arm-und Beinschienen
Tritons Muschel
Auge des Himmels
einen grünen Ring mit 27% mehr Stärke und 11% mehr Leben und einen grünen Ring mit 24 absolutes Stärkeplus (gesockelt mit Götterblut)
Am Ende habe ich mich gewundert, warum ein paar fette Zyklopen genau so schwer waren wie Tiffy selbst.
Auch den 3. Telkine hatte ich ohne Kolossform (!) in 20 Sekunden tot, ohne Weglaufen und ohne Tränke.
Zuerst Kolossform, davor noch den Sturmnimbus und dann noch die Bolzenfalle durch den Thrakischen Kürass draufgeworfen. Nach dem einzigen Tod bin ich wieder hochgelaufen (anderer Tod bei dem 5-Pack Zyklopen kurz vor Tiffy) und habe immer Hit & Run gespielt. Das lief folgendermaßen ab:
Ich laufe zu Tiffy, Schildramme, renne wieder zurück, Heiltrank, hin, Schildramme, Donnerschlag, renne zurück, Heil- und Manatränke, wieder hin, Schildramme, Bolzenfalle, Zauberbrecher und Todesvision und wieder zurück. Irgendwann war die Kolossform wieder aufgeladen und dann habe ich Tiffy einfach so im Nahkampf fertig gemacht.
Mein Ausrüstung war Afaik:
Dienekes Schatten
Schwert des Damokles
Thrakischer Kürass, zwischendurch auch der des Somaphyklus oder so
Das Bollwerk
Kaiserliche Arm-und Beinschienen
Tritons Muschel
Auge des Himmels
einen grünen Ring mit 27% mehr Stärke und 11% mehr Leben und einen grünen Ring mit 24 absolutes Stärkeplus (gesockelt mit Götterblut)
Am Ende habe ich mich gewundert, warum ein paar fette Zyklopen genau so schwer waren wie Tiffy selbst.
Auch den 3. Telkine hatte ich ohne Kolossform (!) in 20 Sekunden tot, ohne Weglaufen und ohne Tränke.
- Bill the Butcher
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