TQ Vault & ItemSeed ?
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TQ Vault & ItemSeed ?
Wenn ich mir meine Items anschaue haben die unterschiedliche Wert bei "ItemSeed"
Gerade bei augenscheinliche gleichen Items haben da verschiedene Werte.
Beispiel :
Formel Sonnenstein : 1,7 %
Formel Sonnenstein : 79 %
Formel Sonnenstein : 98,7 %
Haben die unterschiedlich "Vervollständigungs-Bonus " ? Ist je niedriger je besser ?
Die SuFu schmeisst hier leider auch nix brauchbares raus.
Gerade bei augenscheinliche gleichen Items haben da verschiedene Werte.
Beispiel :
Formel Sonnenstein : 1,7 %
Formel Sonnenstein : 79 %
Formel Sonnenstein : 98,7 %
Haben die unterschiedlich "Vervollständigungs-Bonus " ? Ist je niedriger je besser ?
Die SuFu schmeisst hier leider auch nix brauchbares raus.
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Eine der Informationen, die TQVault rausschmeisst.
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Ich würde meinen ein Modifikationsfaktor. Der z.B. diese Statistik eines Items:Faranthi hat geschrieben:Was ist "ItemSeed" ?
+20 Stärke
+3% Feuerwiderstand
+10 Angriffsqualität
leicht modifiziert, in z.B.
+18 Stärke
+ 6% Feuerwiderstand
+12 Angriffsqualität
Was genau passiert, wenn dieser Seed grösser oder kleiner ist, kann ich nicht sagen. Werde mal darauf achten. Man kann ja aus seinem Vault doppelte oder dreifache Items rausnehmen und die Seeds ausm Vault nach Spielstart im Spielinventar vergleichen.
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Die Levelanforderungen stimmen fast nie ! Ich hab nen Schwert Stufe 8, da braucht aber in wirklichkeit 42 !
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Der Vervollständigungsbonus bei den Artefakten hängt nicht (nur?) von dem angesprochenen %-Wert ab. Der Bonus wir auch durch die Zutaten und die Reihenfolge des Auflegens/Einfügens (oder doch völlig random?) beeinflusst.
Ich meine, dass der Wert je höher er ist, desto 'besser' er nach Meinung des Spiels ist.
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Rächerin lv66
Eroberin lv62
Illusionistin lv50
Haruspex (w) lv46
Magier lv43
Orakel (w) lv37
Elementarist lv36
Beschwörerin (E+T) lv14
Templer lv13
??? lv10
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Stimmt, kann ich nun Bestätigen!McBacon hat geschrieben:Der Vervollständigungsbonus bei den Artefakten hängt nicht (nur?) von dem angesprochenen %-Wert ab. Der Bonus wir auch durch die Zutaten und die Reihenfolge des Auflegens/Einfügens (oder doch völlig random?) beeinflusst.
Hab' mich nähmlich gerade ein wenig mit den "Erebuskristallen" herumgespielt ... wollte unbedingt einen mit "+n auf alle Fähigkeiten"!
Und da spielt die Itemseed und/oder Prozentangabe eine Rolle, denn je nachdem in welches Relikt man die Anderen einfügt, kommt eben ein anderer Bonus raus!
Wenn man den richtigen als Grundlage nimmt, bekommt man eben so einen Bonus!
Zuletzt geändert von FOE am 19.04.2012, 12:12, insgesamt 1-mal geändert.
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Dropwahrscheinlichkeit?!? ... keine wirkliche Ahnung ...micky hat geschrieben:und selbst wenn die Seed die Zusatzboni bestimmen, was bedeutet denn dieser merkwürdige Prozentsatz dahinter ?
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Ich kenne den besten Item Seed ...
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- Peterlerock
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