- Baut in einen Mod NIEMALS eine Endlos schleife, in z.B. einem Skill ein.
Ein Beispiel hierzu: Ich habe mal einen Skill geschrieben, der Toxeus beschworen hat, der wiederum sich selbst beim gespawnt werden beschwört. DH: Wenn ich diesen Skill einsetzen würde, würden theoretisch unendliche Toxeus nachgespawnt werden, und das innerhalb weniger Sekunden.
Da das Game aber klar definierte Grenzen hat und dies außerhalb dieser liegt, stürzt es schon beim Starten eines Mods ab, der eine solche Endlosschleife beinhaltet. Das kann das Spiel nicht berechnen und macht dicht. Daher, macht meine Dummheit bitte nicht nach Das bekommt euren Mods nicht gut. Hoffe ich habe dadurch vielleicht den ein oder anderen vor der Verzweiflung bewart, war echt lästig den Fehler zu finden.
Gruß
Epanias