2. Meisterschafft ?
Moderatoren: Handballfreak, FOE
- Nordlandhexe
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2. Meisterschafft ?
Hi.
habe mit nem gauner angefangen und bin mitlerweile auf lev 16. ich kann mich aber einfach nicht entscheiden, welche zweite meisterschafft ich skillen soll...!
welche erfahrungen habt ihr gemacht...?
was könnt ihr mir raten...?
habe mit nem gauner angefangen und bin mitlerweile auf lev 16. ich kann mich aber einfach nicht entscheiden, welche zweite meisterschafft ich skillen soll...!
welche erfahrungen habt ihr gemacht...?
was könnt ihr mir raten...?
no pain, no gain
mach kriegsführer
lass jegliche sachen des gauners weg nur den hauptangriff und seinen boni skillen
dann auf 2 hand und ausweichen des kriegsführers alles ausbauen und den stun
fahre da mit lvl 55 sehr gut
bei näheren fragen kannst mich ingame fragen
wenn paar waffen brauchst könnte ich dir auch behilflich sein
bin jetzt ( ohne thorny , der macht 11kdam aber irgenwie resisten viele gegner) bei 2,7k dam und habe jeden gegner mit spätestens 3 schlägen tot (ausser natürlich endbosse;)
lass jegliche sachen des gauners weg nur den hauptangriff und seinen boni skillen
dann auf 2 hand und ausweichen des kriegsführers alles ausbauen und den stun
fahre da mit lvl 55 sehr gut
bei näheren fragen kannst mich ingame fragen
wenn paar waffen brauchst könnte ich dir auch behilflich sein
bin jetzt ( ohne thorny , der macht 11kdam aber irgenwie resisten viele gegner) bei 2,7k dam und habe jeden gegner mit spätestens 3 schlägen tot (ausser natürlich endbosse;)
LVL 64 - Assassin
LVL 53 - Schlächter
LVL 47 - Druid
LVL 40 - Hexenmeister
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Re: 2. Meisterschafft ???
Ich würde an deiner Stelle Erde oder Sturm nehem, um deine Schadensarten zu Erweitern. Denn mit dem Gauner hast du ja "Nur" Gift, Physisch und Blutung. Wenn du dann Sturm nimmst, kannst duNordlandhexe hat geschrieben:Hi.
habe mit nem gauner angefangen und bin mitlerweile auf lev 16. ich kann mich aber einfach nicht entscheiden, welche zweite meisterschafft ich skillen soll...!
welche erfahrungen habt ihr gemacht...?
was könnt ihr mir raten...?
1. Einen Wiso herbeirufen
2. Kälte-und Sturmschaden verursachen
Ich würd auch ne "Magie" nehmen.... aber eher Erde (auch wenn Sturm fürn Zauberer gut ist, wegen dem Kristallbereich). Denn mit erde kannst du deinen Schaden mehr steigern. Ich hab n lvl 19 Magier gehabt (Gaunerei+Erde) und mit den Richtigen sachen (Feuerläufer-Set, Herz des Berges) gehen die gut ab. Würde dann aber eher auf Schwert als auf Speer gehen, da das mit Erde besser ist (schneller zuschlagen = mehr Verbrennungsschaden)
Zudem ist die Feuerverstärkung recht hilfreich.... n Todesstoß mit was weiß ich wie viel %+ an Feuerschaden ist ganz nett.
Würde außerdem fast nur Prometheus Flamme auf Waffen machen, um immer Feuerschade zu machen.
PS: Gaunerei is sowieso meine Absolute favourite ^^
mfg Tom
Zudem ist die Feuerverstärkung recht hilfreich.... n Todesstoß mit was weiß ich wie viel %+ an Feuerschaden ist ganz nett.
Würde außerdem fast nur Prometheus Flamme auf Waffen machen, um immer Feuerschade zu machen.
PS: Gaunerei is sowieso meine Absolute favourite ^^
mfg Tom
- Dark Dragon Zero
- Magische Items-Träger
- Beiträge: 44
- Registriert: 17.10.2006, 12:01
nein.
bei mobs gehen 80% und bei bossen 50%
deswegen ist eine addierung mit einem skill der ebenso verlangsamt durchaus sehr sinnvoll
wenn du einen char haben willst, der auch ohne traumequip nicht dauernd abnippelt, dann nimm als 2. defense.
dort auf schläger (max) und rüstungsberster(1!!) - der niedrige cooldown von schläger macht ihn perfekt um damit aller paar sekunden 3fach gift zu verteilen (der schadens bonus und die massive verlangsamung (die sich mit dem gift addiert) kommen noch dazu)
bei mobs gehen 80% und bei bossen 50%
deswegen ist eine addierung mit einem skill der ebenso verlangsamt durchaus sehr sinnvoll
wenn du einen char haben willst, der auch ohne traumequip nicht dauernd abnippelt, dann nimm als 2. defense.
dort auf schläger (max) und rüstungsberster(1!!) - der niedrige cooldown von schläger macht ihn perfekt um damit aller paar sekunden 3fach gift zu verteilen (der schadens bonus und die massive verlangsamung (die sich mit dem gift addiert) kommen noch dazu)
nein.
-
- Tränkeschlürfer
- Beiträge: 13
- Registriert: 14.02.2007, 22:57
Jooo!!hollow1986 hat geschrieben:Jagd is jawohl die beste in kombi mit Gaunerei!
Allein schon mit Alraune kommt keiner mehr zu dir her, gift und blutung sind dann recht effektiv noch!
Also BANDIT is eh die beste Klasse in meine Augen!
da stimm ich dir voll un ganz zu, bandit is hammer !!
Fast kein Mob kommt auch nur in deine nähe ^^
--> wegen gift alraune un so ...
Gruß
Denislov
Platzhalter.
Siehe mein Sig... hab gleich 2 davon... Banditen sind wohl mit die größten Damage Dealer und können zudem ausweichen, Verwirren, Verlangsamen und natürlich Beutestudiu..... Banditen sind einfach nur geil ^^
Was uach fetzt, is zum Beispiel Feuer und dann auf Ele-Dmg oder was hammer is: Gauner und Geist, für Energiereg.... man bringt seine Aufladezeit auf 0 und dann hohe Energiereg und Todesstoß... macht spaß ^^ so ähnlich spielt mein Vinz ^^
Was uach fetzt, is zum Beispiel Feuer und dann auf Ele-Dmg oder was hammer is: Gauner und Geist, für Energiereg.... man bringt seine Aufladezeit auf 0 und dann hohe Energiereg und Todesstoß... macht spaß ^^ so ähnlich spielt mein Vinz ^^
Vinzynth - Stufe 47 Illusionist
Vayashan - Stufe 55 Bandit
Ajax - Stufe 19 Eroberer
Erebos - Stufe 31 Bandit
Tantalos - Stufe 31 Haruspex
Acheron - Stufe 23 Traumtöter
Kokytos - Stufe 9 Ritualist
Peleas - Stufe 11 Beschwörer
Rogues 4 ever!
Vayashan - Stufe 55 Bandit
Ajax - Stufe 19 Eroberer
Erebos - Stufe 31 Bandit
Tantalos - Stufe 31 Haruspex
Acheron - Stufe 23 Traumtöter
Kokytos - Stufe 9 Ritualist
Peleas - Stufe 11 Beschwörer
Rogues 4 ever!
Hallo an alle, da ich jetzt einen kleinen Neuanfang zu 4 mache:
Würde ich gerne euren Rat haben.
Ich will irgendetwas mit Gaunerei machen. Am besten gefällt mir Bandit, da ich selber was mit Jagd habe und die Kommentare mir sehr gefallen.
Traumtöter finde ich nicht so gut, der SPS Wert im Guide hat mich naja ernüchterd.
Jetzt würde ich gerne hören wie sich die weniger gespielten Klassen sich "spielen" .
Magiemeister und Illusionist
Würde ich gerne euren Rat haben.
Ich will irgendetwas mit Gaunerei machen. Am besten gefällt mir Bandit, da ich selber was mit Jagd habe und die Kommentare mir sehr gefallen.
Traumtöter finde ich nicht so gut, der SPS Wert im Guide hat mich naja ernüchterd.
Jetzt würde ich gerne hören wie sich die weniger gespielten Klassen sich "spielen" .
Magiemeister und Illusionist
- Leonidas92
- Typhonbezwinger
- Beiträge: 623
- Registriert: 14.12.2007, 14:28
- Killah Kev666
- Magische Items-Träger
- Beiträge: 52
- Registriert: 08.12.2007, 16:53