Meine 'Helden'
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Aktuell mit TQAE+Ragnarök:
Persephone hat das Portal nach Korinth geöffnet, aber bevor Doria den nordischen Göttern die Schau stiehlt, wird sie noch ein paar Runden Troglodythen (für einen ordentlichen Wumms!) und Hades (für meinen 1. eigenhändig geholten Aionos!) hauen gehen.
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Das neueste Mitglied meiner Heldenrunde:
"Doria" - die Entdeckerin.
(Eroberer: Stufe: 64/ episch mit TQAE+)
Geboren und aufgewachsen in einem kleinen Dorf träumte Doria seit ihrer Kindheit davon eines Tages die große, weite Welt zu bereisen und fremde Länder und Kulturen zu entdecken. Doch die Monsterhorden, die wie aus dem Nichts auftauchten, und ihr Dorf brutal überfielen, machten diese Träume zunichte. Wie jeder Mensch, der überleben wollte, musste sie zu den Waffen greifen, die den toten Soldaten aus den Händen gefallen waren. Doria schloss sich für eine Weile einigen versprengten Soldaten, die zum Sammellager bei Athen unterwegs waren, an und lernte mit Schild und Schwert umzugehen. Getrieben von dem Wunsch nach Rache verließ sie die trügerische Sicherheit der Stadt und bahnt sich einen blutigen Pfad durch die vom Krieg gezeichneten Länder. Doch mitunter entdeckt sie inmitten all der Verwüstung und Grausamkeit die Schönheit und Wunder der antiken Welt.
Neue Helden braucht das Land, die auch den Stürmen des hohen Nordens standhalten können: Doria, meine junge Erobererin, hat sich auf den gefahrvollen Weg begeben, den alten und neuen Göttern zu trotzen.
Ein gelungener Start:
Doria hat sich problemlos bis nach Knossus durchschlagen können,
sich im Labyrinth ein paar Steinbinderstulpen organisiert und dann gleich weiter nach Ägypten. Inzwischen das Tal der Könige erreicht.
Ägypten liegt hinter und der Orient vor Doria. In den äußeren Bezirken von Babylon hatte ein Händler einen '
Geheiligten Helm' im Angebot und nach etlichen Anläufen darf Doria jetzt auch den Schild '
Exotischer Panzer' ihr Eigen nennen. Nun hat sie (mit letzer Kraft) Chang'an erreicht und ... festgestellt sie braucht noch so einiges an besserer Ausrüstung.
Also geht es zurück in Akt 1 und 2 und dort werden noch mal ein paar Farm-Stationen abgeklappert. Der Dämonen-Bulle wurde aus dem Weg geräumt und ein Plausch mit dem Kaiser im Jadepalast gehalten. Nun geht es zurück nach Chang'an, unterbrochen von gelegentlichen Ausflügen ins Tal der Könige und Ramses Grab. Nach eifrigem Hin und Her (Orient > Ägypten > Orient) macht sich Doria nun auch mit *Seelenzittern* im Gepäck endgültig in Richtung Berg Wusao auf.
Typhon wurde - gemäß dem Motto: Abmurksen und abmurksen lassen!
- besiegt und der Übergang nach Rhodos vollzogen.
Zwischenstopp im Ferienparadies Rhodos
Auf den ersten Blick hielt die Ferienwohnung alles, was der freundliche Vermieter versprochen hatte ... Direkt am Meer gelegen, einsamer sauberer Sandstrand ... Andererseits erwiesen sich bei näherer Betrachtung seine Angaben "spektakuläre Aussicht und voll klimatisiert" als im höchsten Grade missverständlich. Ob in betrügerischer Absicht oder nur aus Versehen, wollte Doria aber erst endgültig entscheiden, wenn sie dem Ferienhausbesitzer in die Augen sah - während sie ihm das Schwert an die Kehle setzte und ihr Geld zurück verlangte.
Aus Dorias Fotoalbum:
Nach ein paar erholsamen Tagen am Strand beschaffte sich Doria fix das Auge der Grauen und ist jetzt bereit das Portal in Medeas Hain zu durchschreiten. Mittlerweile den Dunklen Hain erreicht. Charon um das Ruder erleichtert und reichlich Trollos vermöbelt für einen Wumms.
Daktylus, den Gigant, getroffen! - nach mehreren vergeblichen Attacken (also Versuchen ihn zu attackieren) weinend zu Mami gelaufen.
Doria hat Hades Palast betreten.
Es war nicht leicht bis zum Gott der Unterwelt zu gelangen, - selffound, nicht gut dafür gerüstet - aber Hades wurde von Doria besiegt.
Nun geht's zum 1. Mal in die neuen Gebiete von Ragnarök.
Doria hat leider noch einen Brummschädel vom Gelage mit den nordischen Gottheiten. Sobald sie wieder fit ist, macht sie sich auf den Weg die
epischen Gegner zu besiegen. Bis dahin eine kurze Werbeunterbrechung ...
Nachdem sich Doria einmal einen Namen in der Helden-Welt - bis weit in den hohen Norden! - gemacht hatte, trudelten auch sogleich die ersten lukrativen Angebote für Werbeverträge ein. Erfreulicherweise wirbt sie aber nur für solche Produkte von denen sie selbst auch zu 100% überzeugt ist. So bestand sie z.B. beim namhaften Beinling-Hersteller *Agitator* auf einer gewissenhaften Textilprobe: Im Härtetest prüfte sie eigenhändig Material und Verarbeitung auf Qualität.
Aus Dorias Fotoalbum:
(Werbeplakat mit Doria für Da-Nimms von Agitator)
Doria ist in Rhakotis gelandet und stürmt auf das Tal der Könige zu.
Ägypten war gestern, der Orient wartet darauf von D. entdeckt zu werden.
Donner und Doria! War das ein K(R)AMPF!
Aber auch der epische Typhon ist besiegt und das Etappenziel Rhodos erreicht.
Doria hat sich im epischen Elysion eingefunden. Im Turm zeigten sich Machae und Cerberus von ihrer angenehmsten Seite: Sie ließen sie passieren ohne ihrem ohnehin schon arg überfüllten Todeskonto weitere Gutschriften hinzuzufügen.
Hades macht keinen Ärger mehr - vorläufig. :p
Es geht mit großen Schritten in Richtung Yggdrasil.
Rock'n Roll, Baby!
Und jetzt wird legendär gerockt!
Überraschung! Cylis Matschgras x3 - und das ohne jede Mod! °°
Nach einem längeren Aufenthalt im Labyrinth, der die gewünschten Steinis +3 einbrachte, gab mir Megalesios noch ein nettes Geschenk mit auf den Weg nach Ägypten.
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Mein 1. Char, den ich durch alle Schwierigkeitsstufen gebracht habe:
"Charlimare"
(Erobererin: Stufe 70/legendär abgeschlossen mit TQIT)
Das hübsche Kind wurde brutal ins Heldendasein geworfen und hat früh lernen müssen, sich seiner Haut zu wehren. Aus mangelnder Kampferfahrung hat sie sich ganz auf den Umgang mit dem Schild spezialisiert und teilt damit ordentlich aus ohne jemals die Deckung zu vernachlässigen. Mit dieser einfachen aber wirkungsvollen Taktik hat sie mittlerweile sogar den *legendären* Hades bezwungen. Aber im Grunde ihres reinen Herzens ist "Charli" immer das einfache Mädchen vom Lande geblieben - eine 'Farmers-Tochter' durch und durch. ^^
Die Unschuld vom Lande
Im Kampf auf Leben und Tod setzt sie aber doch auf andere Waffen.
Mittlerweile habe ich ein paar brauchbare Sachen erfarmen und meine Große noch mal komplett neu ausrüsten können.
Bis Chang'an kam ich damit ganz gut klar. Ich hoffe aber auf weitere 'große' Funde, um mich noch besser in Form bringen zu können. ggf. renne ich auch noch ein paar Mal durch Asien bevor ich mich endgültig an den Aufstieg zum Olymp mache. ^^
Just for fun:
Medeas Hain bis Portal zur Unterwelt
http://www.youtube.com/watch?v=-nznHpzT ... e=youtu.be
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Der 2. Char - wird auch wieder selffound (
+global ) gespielt und mit ihm versuche ich mich noch mal an einem Eigenbau. Mit welchem Erfolg bleibt abzuwarten.
"Charonimo"
(Zauberbrecher: Stufe 66 / legendär abgeschlossen mit TQIT)
Der junge Mann stammt - ja, ja ... Zeit-Raum-Kontinuinuinuinuium usw.
- vom großen Geronimo ab, der als Kriegshäuptling und Schamane für die richtigen Anlagen unseres jungen Helden sorgte. Im Verbund mit den Geistern der Ahnen, einem unnachgiebigen Kampfeswillen und einem in vielen Trainingsstunden gestählten Körper schickt er sich an, das von Monstern geplagte Griechenland zu befreien.
Charonimo zeigte von jeher mehr Interesse für die Kampfkunst, als für die Zauberei und verbrachte viel Zeit damit seine Kampftechnik an Attrappen zu schulen. Immerhin: Ein paar ordentliche Muskelpakete hat er schon vorzuweisen und vielleicht kommen ja auch noch ein paar echte Kampferfolge hinzu.
Bisher treibt er allerdings nur seinen Ausbilder Hippias in den Wahnsinn!
Charonimo ist den Flegeljahren ent- und zum Mann herangewachsen. Nun ist er für den epischen Schwierigkeitsgrad bereit.
Hey, Manticora! Nett, dass wir uns hier treffen ...
Mein *Kleiner* hat wieder einmal den Gipfel des Olymp erstürmt.
Okay, 'nur' Episch - bisher. Aber dafür auch wieder *Selffound* - ohne legendäre Ausrüstungsteile von der großen Schwester.
edit:
Nun beginnt für Charonimo der Ernst des Lebens
edit:
Der *Kleine* geht weiter seinen Weg; nun durfte er endlich auch die Hydra kennenlernen.
edit:
Charonimo nähert sich dem Ende des 3. Akts: Unter *Größtes getötetes Monster* hat sich nun auch bei ihm der Fürst der Untoten verwewigt.
edit:
Charonimo hat das Endziel, den legendären Hades, erreicht.
Sein *Tag des Zorns* war gekommen und bescherte dem antiken griechischen Gott der Unterwelt eine schmähliche Niederlage.
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"Blutadler" - der Schlächter.
(Schlächter: Stufe: 63 / legendär abgeschlossen mit TQIT)
Mein kleiner *Schlächter* ist jetzt ein Großer! ^^
Nach Charlimare und Charonimo hat sich auch Blutadler als Titanenfluch und Olympier-Bezwinger erwiesen.
Dem Jungen 'Blutadler' wurde tatsächlich schon an der Wiege gesungen, dass er dereinst die Schlachtfelder mit dem Blut seiner Feinde tränken würde. Sein Vater, ein spartanischer Hauptmann, wählte eine stolze Kriegsmaid aus dem fernen Norden zur Frau und ließ sich mit der exotischen Barbarin in der Nähe von Helos nieder. Als die kühne Brynhildsdotter dem Säugling zum allerersten Mal vom grausamen Brauch ihrer Sippe, dem Blutaar, erzählte, soll ein strahlendes Lächeln auf dem niedlichen Babygesicht erschienen sein und entzückt gab sie ihm den Kosenamen "Mein kleiner Blutadler". Doch seine Feinde haben ihn als Blutadler - der Schlächter fürchten gelernt; im Kampf verfällt er in einen wahren Rausch und metzelt seine Gegner erbarmungslos nieder. Mit der eisernen Disziplin des Vaters und der tödlichen Berserkerwut der Mutter ausgestattet, fordert er Monster, Titanen und Götter heraus seinen unersättlichen Blutdurst zu stillen.
Schon früh hatte Blutadler erkannt, dass ein furchteinflößendes Äußeres den Feind beeindruckt: Vor einem Kampf bedeckt er seinen Körper mit Asche und zeichnet Gesicht und Arme mit frischem Blut.
Vor Kurzem machte er noch das Tal der Könige unsicher.
Doch inzwischen ist er im *epischen Orient* eingetroffen:
Auch Blutadler hat jetzt das legendäre Level erreicht.
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"Desdemona"
(Prophetin, aktuell Stufe: 61/legendär - z.Z. inaktiv)
Obschon noch jung an Jahren hat Desdemona bereits viel erlebt:
Ihre Eltern kamen bei einem Schiffsunglück ums Leben und das Kleinkind landete im Waisenhaus von Athen. Kaum den Kinderschuhen entwachsen, lief sie davon und ließ die verhasste Verwahranstalt für immer hinter sich. Ein wandernder Magier, der von Dorf zu Dorf reiste und dort seine Dienste anbot, nahm sich der Kleinen an und für einige Jahre begleitete sie ihn auf seinen Reisen. Aufgeweckt, wissbegierig und willensstark fiel es dem Mädchen nicht schwer, den Zauberkundigen davon zu überzeugen sie zu unterrichten. Als ihr Lehrer schließlich zu alt zum Reisen wurde, trennten sich ihre Wege und Desdemona schlug sich eine Weile allein durch. Später traf sie unter seltsamen Umständen auf den fähigen Waffen- und Rüstungsschmied "Termerus", der sie als Lehrling annahm und auch im Gebrauch von Schwert und Schild unterwies. Als Desdemona zum 1. Mal von den brutalen Übergriffen der Monster erfuhr, hatte sie ein neues Ziel vor Augen: Die Menschheit von dieser Geißel zu befreien! Nun bereist sie erneut die Welt und marschiert ihrem größten und gefährlichsten Abenteuer entgegen ...
Mit scharfem Schwert
und scharfem Verstand gerüstet.
Desdemona hat auch eine romantische Ader, die sie aber hinter ihrem wilden Ganzkörper-Makeup und mit spitzer Zunge gut zu verbergen weiß.
Desdemona hat sich bis in den Legendären Schwierigkeitsgrad vor gearbeitet; nun muss sich zeigen, ob ich die richtige Ausrüstung für sie zusammenstellen kann, damit sie auch in Hades legendärem Palast eine Überlebenschance hat.
In dieser Montur hat sie Episch abgeschlossen und startet in Legendär:
Da ist noch reichlich Platz für Verbesserungen. Steinis mit +3, ein anderer Torso, ein anderer Helm ... Auch die Sockelung muss ich noch mal überdenken. Mehr Stärke und Geschicklichkeit, mehr AQ und VQ und auch noch etwas mehr Leben wären nett. Nun ja, wir haben noch einen langen Weg vor uns und da wird sicher noch das ein oder andere fallen oder mir hoffentlich einfallen.
Desdemona gönnt sich erstmal einen wohlverdienten Urlaub in Epirus und dafür übernimmt Blutadler - der Schlächter.
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Desdemona hat sich zu einer schlagkräftigen Nahkämpferin entwickelt, die sich zur Not mit einem wirkungsvollen Zauber aus brenzligen Situationen befreien kann. Nun ja ... die Ausrüstung, die ich ihr aus meinem Vault-Fundus, zusammengestellt habe, verschafft ihr vorläufig natürlich noch einen gewissen Vorteil.
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Besondere Fundstücke:
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